“Você merece”: os jogadores salvaram os autores da série Deliver Us do fechamento – a nova parte foi financiada no último momento

Na primavera, a equipe holandesa KeokeN Interactive (Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars) demitiu seus funcionários por falta de financiamento. Somente o sucesso da campanha Kickstarter para a nova parte da série de aventuras Deliver Us poderia salvar o estúdio do fechamento, e esta semana a quantia necessária foi recebida.

Fonte da imagem: Steam

Deliver Us Home foi financiado poucas horas antes do final da campanha. No total, mais de 2,3 mil investidores doaram mais de US$ 123 mil (a aceitação continua). Apenas a meta mínima (US$ 108.688) foi aberta – para a segunda (transferência do jogo para Unreal Engine 5) menos de US$ 2 mil não foi suficiente. Os desenvolvedores agradeceram aos participantes pelo apoio e falaram detalhadamente sobre como seu estúdio estava no limite. de encerramento.

Nos últimos 18 meses, a equipe demonstrou seu trabalho em mais de 200 reuniões com editores e investidores. Os autores refinaram os protótipos tendo em conta as estratégias dos potenciais parceiros, mas as negociações não tiveram sucesso. Em abril deste ano, o estúdio esgotou suas reservas financeiras e os fundadores tiveram que demitir todos os funcionários.

«“Ficamos arrasados”, admitiram os criadores. – Ainda estamos neste estado. A história poderia ter terminado aí, mas ainda havia um vislumbre de esperança. Em 2016, o Kickstarter abriu um mundo de novas possibilidades para nós. Oito anos depois, com dois jogos lançados, a ideia de que poderia funcionar novamente não parecia tão maluca. Na manhã seguinte à nossa última reunião, uma pequena equipe de voluntários começou a criar uma demonstração e a organizar uma campanha no Kickstarter.”

A demo que será lançada aos investidores baseia-se em toda a experiência passada da equipe – sistemas de jogo, mecânicas, história mundial, direção de arte, animações e som foram criados ao longo dos últimos anos. Mas, ao mesmo tempo, os autores se esforçaram muito para apresentar algo “novo e emocionante” no Kickstarter.

«Não somos profissionais de marketing”, continuaram. – Somos desenvolvedores. Adoramos criar mundos, histórias e experiências de jogo. Queremos fazer com que as pessoas sintam algo e pensem sobre quem somos como espécie e para onde estamos indo. Os jogos são entretenimento, mas também uma forma de arte. Esperamos contribuir para esta combinação única. Graças a você, agora podemos fazer isso de novo.”

Nos comentários à postagem do blog Kickstarter, os apoiadores elogiaram os criadores por sua determinação e admitiram que acreditam em seu próximo projeto. “Estou muito feliz que isso tenha acontecido”, escreveu Gilberto Dias. – Você merece isso”.

Deliver Us Home se passa no século 23. A humanidade há muito abandonou a Terra, que se tornou inabitável devido às mudanças climáticas. No papel de astronauta interplanetário, descendente de evacuados, os usuários devem providenciar um novo lar para as pessoas.

Como as partes anteriores, a terceira será uma aventura para um jogador baseada em uma história a partir de uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores terão que viajar por um vasto mundo no espírito de Metroidvania, coletar recursos, sobreviver, descobrir os segredos dos misteriosos colonos que chegaram aqui muito antes do herói e restaurar o planeta. Também poderão melhorar equipamentos, um veículo todo-o-terreno e um robô companheiro.

A história é contada através de revistas, hologramas e mensagens. Segundo os autores, até os iniciantes vão entender a trama – não é necessário completar os dois primeiros jogos. Eles prometem uma atmosfera expressiva do planeta, ao mesmo tempo “majestosamente sereno e fantasmagórico deserto”, “paisagens de tirar o fôlego”, gráficos avançados e muitos momentos memoráveis.

O desenvolvimento completo começará no segundo trimestre de 2025. O lançamento está previsto para o segundo semestre de 2026 no PC (Steam, GOG).

avalanche

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