Uma onda de críticas ao novo sistema de passes de batalha não escapou aos criadores da batalha real gratuita Apex Legends. A Respawn Entertainment fará concessões à comunidade.
Lembramos que como parte das mudanças anunciadas há duas semanas, entre outras coisas, foi proibido comprar passes de batalha com moedas Apex – apenas com dinheiro real (US$ 10 a cada meia temporada).
Em resposta à nova política, os jogadores atacaram os desenvolvedores (e a Electronic Arts) com críticas, e as análises recentes do Apex Legends no Steam tornaram-se “extremamente negativas” (apenas 7% das 80.500 análises nos últimos 30 dias são positivas) .
Em uma nova mensagem, a Respawn pediu desculpas aos jogadores por explicarem mal suas intenções e anunciou o retorno da possibilidade de pagar pelo passe de batalha premium com moedas Apex (950 unidades).
A estrutura de assinaturas anunciada no dia 8 de julho também é coisa do passado. Agora, além dos Battle Passes gratuitos e premium, haverá Ultimate (US$ 10 a cada meia temporada) e Ultimate+ (US$ 20 cada):
- Grátis – 18 recompensas, 200 moedas Apex, sete pacotes Apex;
- Premium – 92 recompensas, 1.300 moedas Apex, 1.200 metais valiosos, 14 conjuntos Apex, 10 fragmentos exóticos;
- Ultimate – 95 recompensas, 1.300 moedas Apex, 1.200 metais valiosos, 14 pacotes Apex, 10 fragmentos exóticos, desbloqueio instantâneo;
- Ultimate+ – 95 recompensas, 1.300 moedas Apex, 1.200 metais preciosos, 14 pacotes Apex, 20 fragmentos exóticos, duas variantes de skins lendárias, desbloqueio instantâneo (incluindo todas as lendas).
Durante a primeira metade da temporada 22 (de 6 de agosto a 17 de setembro), os usuários poderão receber gratuitamente um Battle Pass premium por completar vários desafios, e a partir da segunda metade poderão comprar Apex Coins por 950, como antes.
Os desenvolvedores garantiram que não perdem de vista as verdadeiras prioridades de desenvolvimento do Apex Legends: cheaters, estabilidade do jogo e melhorias de qualidade. Algumas das mudanças futuras serão reveladas na descrição do patch de pré-temporada em 5 de agosto.