Vídeo: um novo trailer para a estratégia de role-playing baseada em turnos Expeditions: Rome dedicado a cercos

A THQ Nordic and Logic Artists lançou um novo trailer para o RPG baseado em turnos Expeditions: Rome. O vídeo mostrou como acontecem as maiores batalhas do jogo – os cercos.

Fonte da imagem: community.expeditionsseries.com

Os cercos são o clímax das campanhas para conquistar a Grécia, o Egito e a Gália. Cada uma dessas batalhas consiste em várias fases, e as decisões do jogador em cada uma delas afetam os eventos subsequentes e o resultado de toda a campanha. Os usuários terão que realizar operações secretas, fazer manobras de desvio e ataques frontais, queimar pontes, destruir os principais oponentes e objetos estratégicos.

Os desenvolvedores revelaram mais detalhes no blog oficial. Como batalhas menores, os cercos acontecem no modo baseado em turnos, mas eles tentaram torná-los mais espetaculares através de cenas de história e diálogos. Os personagens reagirão aos eventos, comentarão sobre o progresso em atingir metas e o trabalho de seus companheiros.

Os cercos são diferenciados pelo design de níveis: todos os encontros ocorrem no mesmo local enorme. “Mesmo lutando com o mesmo grupo em um lugar da cidade, você pode virar a câmera e ver onde outras batalhas estão se desenrolando”, escreveram os criadores. Com iluminação dinâmica, os jogadores experimentarão a passagem do tempo: “Você pode lançar um ataque ao anoitecer, lutar a noite toda, entrar na cidade ao amanhecer, selar a vitória e se preparar para comemorar ao meio-dia”.

Os cercos têm uma estrutura única. Os criadores não entraram em detalhes, mas observaram que em tais batalhas a Guarda Pretoriana é dividida em vários grupos, cada um dos quais desempenha sua tarefa, e os resultados de uma batalha podem afetar as possibilidades da próxima. Em alguns casos, os jogadores terão que alternar entre dois encontros simultâneos.

Uma das características mais importantes do cerco, os desenvolvedores chamaram o uso de catapultas. Existem três tipos de munição para essas armas: pedras, bolas de fogo que podem incendiar o campo de batalha e projéteis de longo alcance. No entanto, o apoio total da artilharia não significa que as vitórias serão fáceis: a catapulta dispara apenas no próximo turno, o que dá tempo aos inimigos para deixar a zona de perigo. Os jogadores devem tentar prever o movimento dos adversários e mantê-los no lugar.


Em Expeditions: Rome, os jogadores passarão por três campanhas militares (na Grécia, Norte da África e Gália), cujos resultados determinarão o destino de sua legião e da própria Roma. Eles vão melhorar o acampamento, contratar legionários, participar de batalhas táticas por turnos, defender seus territórios e conquistar novos, desenvolver personagens e ganhar habilidades, produzir armas, armaduras e equipamentos. “Suas decisões mudarão a vida de camaradas, soldados e até o destino de nações inteiras”, prometem os autores.

Expeditions: Rome será lançado em 20 de janeiro no PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Uma demonstração gratuita já está disponível no serviço da Valve.

avalanche

Postagens recentes

Os fabricantes de módulos de memória e placas-mãe começaram a aumentar os volumes de produção de produtos relacionados à DDR4.

A escassez de memória é impulsionada pela alta demanda por DDR5 no segmento de servidores,…

2 horas atrás

O Google concluiu a reformulação dos ícones do aplicativo Workspace como parte do conceito “Era Gemini”.

O Google concluiu uma atualização global do logotipo para todos os aplicativos do Workspace no…

2 horas atrás

Este ano, a escassez de chips forçará a Intel a aumentar os volumes de produção até mesmo de processadores de 10 nanômetros.

A escassez de CPUs não está ocorrendo apenas no segmento de servidores, já que a…

3 horas atrás

A Meta AI poderá apresentar reconhecimento facial através das câmeras dos óculos.

Preocupações com a privacidade em torno dos óculos inteligentes Ray-Ban Meta✴ ressurgiram. O código para…

3 horas atrás