Vídeo: um entusiasta combinou todos os níveis do Half-Life 2 em um único mapa e mostrou como fica visto de cima

O entusiasta do JasperRLZ é mais conhecido por criar Noclip.website, onde você pode explorar réplicas exatas de níveis de vários jogos. Ele recentemente conduziu um experimento interessante: ele coletou todos os locais do Half-Life 2 em um único mapa e mostrou como a cidade 17 se parece sem carregar telas. Ele também mostrou uma visão superior do mundo do jogo, que dá uma estimativa aproximada de seu tamanho.

Fonte da imagem: Valve

No primeiro vídeo do microblog pessoal, JasperRLZ explora um mapa montado a partir de níveis individuais em modo de vôo livre. Inclui uma estação ferroviária, armazéns, ruas, edifícios industriais, esgotos e muito mais. Algumas texturas não estão renderizando corretamente porque o entusiasta estava mostrando o mundo do Half-Life 2 através de um navegador.

Carreguei todos os mapas de meia-vida 2 ao mesmo tempo pic.twitter.com/d1dsaMIceW

O segundo vídeo mostra uma vista de cima na cidade 17, que permite que você veja uma divisão clara do mapa em segmentos de corredor e mais espaços abertos. Muitos objetos no projeto são apenas parcialmente desenhados e posicionados para ocultá-los. Essa abordagem é geralmente familiar para jogos em grande escala, porque os desenvolvedores tentam de todas as maneiras possíveis economizar recursos do sistema e não sobrecarregá-los com detalhes que os usuários nem mesmo verão.

Eu tenho um modo ortográfico, algo assim? Pode ser um pouco difícil de ver por causa de toda a sobreposição. pic.twitter.com/CpqMbw8YP3

Lembre-se: Half-Life 2 foi lançado em novembro de 2004 para PC, e mais tarde chegou ao Xbox, Xbox 360 e PlayStation 3.

avalanche

Postagens recentes

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

3 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

4 horas atrás

A Microsoft planeja eliminar a principal causa de erros de tela azul no Windows 11.

Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…

4 horas atrás

Cientistas criaram uma água-viva robótica sem bateria que nada mais rápido do que qualquer outro robô e pode curar pessoas por dentro.

O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…

4 horas atrás