Vídeo: um entusiasta apresentou como seria um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Unreal Engine 4

Em homenagem ao 35º aniversário da série The Legend of Zelda, o contribuidor do YouTube RwanLink mostrou como um remake potencial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time poderia ser no Unreal Engine 4. O entusiasta realizou sua própria visão e não usou o Nintendo materiais para criar o vídeo …

Fonte da imagem: YouTube

O vídeo é quase inteiramente dedicado às viagens de Link pelo mundo aberto. O protagonista cavalga pelas vastas planícies, passa perto da fortaleza e passa por fazendas. Ele parou perto do rio para dar água a seu cavalo e se preparou para passar a noite em uma caverna. Aqui, o protagonista preparou o jantar e realizou um treinamento de espada. Não há batalhas no vídeo, embora Link tenha encontrado um inimigo desconhecido.

No final do vídeo, RwanLink tentou imitar a jogabilidade. O blogueiro instalou uma câmera atrás dos ombros do personagem principal e deu a impressão de que alguém o estava controlando.

O entusiasta também tentou encontrar um estilo que se encaixasse na reedição de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ele usou cores brilhantes e criou paisagens coloridas.

O original The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi lançado em 1998 no Nintendo 64 e mais tarde foi portado para o GameCube e 3DS.

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