Independent Studio Ultizoo Games, liderado pelo entusiasta coreano Yan Bin (Yang Bing), organizou uma demonstração de jogabilidade a longo prazo de sua ação de role-playing perdeu a alma de lado.
Lembre-se, na hora anterior, a alma perdida de lado foi mostrada na exposição de ChinaJoy em agosto de 2018. Em seguida, os desenvolvedores estavam limitados a um trailer de seis voas para a jogabilidade, e agora introduziu a 18 minutos do projeto.
Para que os padrões de apresentação tão impressionantes perdessem a alma, o herói principal tem tempo para superar a história escaramuça com um inimigo irreconciliável, escapar do navio de guerra e lidar com o chefe.
Além do sistema de combate espetacular, um trecho de 18 minutos demonstra episódios soluçados (como fuga do referido navio), bem como ao diretor dos rolos de aderência.
Na descrição do vídeo, a bin avisa que a alma perdida de lado ainda está em desenvolvimento, em relação à qual a assembléia apresentada na demonstração não reflete a qualidade do produto final.
No microblog oficial da alma perdida de lado, a equipe de desenvolvedores pediu desculpas por fazer os fãs esperarem por tanto tempo e agradeceram aqueles que não eram indiferentes por sua paciência.
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