O Blogger SnazzyAI em um novo vídeo em seu canal no YouTube mostrou como pode ser um possível relançamento da ação gótica Bloodborne da From Software para o PlayStation 5.
SnazzyAI pegou um trecho de 40 segundos do trailer de jogo de dois minutos de Bloodborne do Tokyo Game Show em 2014 (anexado abaixo) como base para sua demo.
Esse vídeo é reproduzido em 1080p e 30 fps (a versão final do jogo funciona com essas configurações), enquanto o vídeo SnazzyAI demonstra Bloodborne em 4K e a 60 fps, mas por algum motivo sem som.
Inatingível para o Bloodborne original, o entusiasta conseguiu atingir valores de resolução usando uma rede neural baseada em aprendizado de máquina. Também ajudou a criar a aparência do jogo rodando a 60 fps.
De acordo com SnazzyAI, um método de interpolação foi usado para simular a operação do Bloodborne a 60 frames / s: o próprio sistema preenchia os frames faltantes, o que aumentava a suavidade dos movimentos no vídeo.
Como o modder Lance McDonald provou, Bloodborne pode entregar 60fps relativamente estáveis no PS4 Pro em modo forçado e em 720p, mas mesmo depois disso “voltar para 30fps só dói.”
Bloodborne foi lançado em março de 2015 exclusivamente para PS4. De acordo com relatos não confirmados, uma remasterização do jogo para PC e PS5 está sendo preparada para lançamento, embora o próprio McDonald esteja cético sobre essa perspectiva.
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