O cofundador do Team Meat, Tommy Refenes, apresentou um stream de três horas no Twitch dedicado à sequência, Super Meat Boy Forever, no 10º aniversário do Super Meat Boy original.
O stream acabou sendo principalmente de jogabilidade – a jogabilidade de Super Meat Boy Forever em si leva a maior parte do cronômetro total (cerca de três horas em três e meia).
De acordo com Refenes, a versão de Super Meat Boy Forever que ele exibiu reflete a qualidade da última compilação até hoje: o jogo parece em sua maior parte acabado, embora haja falhas.
Como parte da transmissão, Refenes também confirmou que Super Meat Boy Forever terá um novo modo Game +. De acordo com o designer do jogo, o jogo terá que ser concluído cerca de oito vezes antes que o usuário veja o conteúdo repetitivo.
Durante o stream, Refenes conseguiu passar por mais de uma dúzia de níveis (e morrer ainda mais vezes), demonstrar várias cenas e as capacidades do editor do Super Meat Boy Forever.
Super Meat Boy Forever é a sequência direta de Super Meat Boy. A segunda se diferencia da primeira parte pela corrida automática, pela presença de inimigos e pela capacidade de vencê-los, além de níveis parcialmente gerados (serão mais de 7 mil no total).
O lançamento de Super Meat Boy Forever foi adiado várias vezes e atualmente espera-se que estréia “quando [o jogo estiver] pronto”. O projeto está sendo desenvolvido para PC (primeiro Epic Games Store, depois Steam), PS4, Xbox One e Nintendo Switch.
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