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Haverá artefatos no jogo, mas apenas para o herói, e não para unidades individuais. Itens equipados serão exibidos no personagem o tempo todo e serão capazes de deixar o exército mais protegido ou fortalecer os ataques no combate corpo a corpo.

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Todos os soldados (mesmo dentro do mesmo esquadrão) serão ligeiramente diferentes uns dos outros em características individuais (barba, bigode) e roupas. Ao acumular experiência, os times ganham novas patentes, o que se reflete imediatamente em sua aparência. As características também mudam – os lutadores ficam mais fortes e poderosos, ganham novas habilidades.

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Durante a passagem, será possível mover algumas unidades para a reserva, ajustando seu exército a um ou outro inimigo. Por exemplo, um inimigo com criaturas mágicas em sua composição requer uma abordagem, uma muito blindada – outra, com muitos atiradores – uma terceira. Ao mesmo tempo, a reserva é infinita – você pode coletar pelo menos todas as unidades existentes no jogo, mas não mais do que cinco podem ser colocadas no campo de batalha. O parâmetro de “liderança” do herói permite que você mantenha mais soldados em cada esquadrão (em um hex do campo). Se certas condições forem satisfeitas durante as missões, o jogador também pode receber um sexto esquadrão de um aliado, que o ajudará na batalha.

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Não haverá multiplayer no lançamento: a equipe está focada em criar um grande jogo de história. No futuro, caso haja interesse da comunidade, é possível que apareça um modo de lutas entre os exércitos de dois jogadores, mas até o momento não há planos desse tipo.

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King’s Bounty II promete uma nova versão de uma das mais antigas séries de RPG de fantasia de todos os tempos. Além de batalhas táticas por turnos, serão oferecidas aventuras emocionantes com um enredo não linear. A decisão de cada jogador é importante tanto nas batalhas quanto na comunicação com os locais.

O lançamento de King’s Bounty II é esperado simultaneamente em quatro plataformas de destino: PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Ao mesmo tempo, em um console Nintendo portátil e estacionário, o jogo não será diferente em conteúdo ou em termos de jogabilidade. Até agora, nada foi relatado sobre os consoles de nova geração.

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