Vídeo: Cinco lutadores revelados no primeiro trailer do jogo 2D Pixel Fighting Blazing Strike

Os desenvolvedores do estúdio RareBreed Makes Games revelaram o primeiro trailer do jogo de luta 2D Blazing Strike, anunciado em maio. O vídeo apresenta aos jogadores cinco lutadores e também demonstra algumas técnicas e animações.

Fonte da imagem: Aksys Games

Em Blazing Strike, os usuários poderão lutar pelo último monge Shaolin Lei Long, o lendário lutador Alexander, o assassino caolho Ryohei, o ninja fantasma Mochizuki e o cruel chefe da gangue yakuza Hana. No total, o projeto terá 14 personagens.

Blazing Strike é inspirado nos clássicos jogos de luta arcade da Capcom e SNK – Street Fighter, Darkstalkers, The King of Fighters e muito mais. “Blazing Strike evoca nostalgia dos primeiros jogos do gênero com arte em pixel 2D, enquanto usa sistemas de jogo exclusivos com mecânica moderna”, observam os criadores.

Os desenvolvedores optaram por um sistema de quatro botões com seis ataques regulares (socos e chutes baixos, médios e altos) e três movimentos defensivos (bloquear, defender e aparar). Ao preencher a escala do Rush Meter, os personagens poderão realizar combinações especiais, porém, o indicador deve ser monitorado: quando a barra estiver vazia, os lutadores vão enfraquecer. Três modos são anunciados: história, arcade e Versus com suporte multiplayer. Os usuários podem aprender o básico do jogo e aprimorar suas habilidades no modo de treinamento.

«Sempre adorei os jogos de luta clássicos e queria criar um jogo divertido do gênero com ênfase no movimento rápido ”, disse o fundador da RareBreed Makes Games, Mark Chung, em maio. – Nosso objetivo é fazer um jogo no espírito dos tradicionais jogos de luta 2D com gráficos de pixel art, mas ao mesmo tempo baseado em uma mecânica mais moderna. [Blazing Strike] não é apenas uma dose de nostalgia para quem cresceu nos anos 90. Vamos oferecer algo novo e excitante para todos os jogadores – mesmo para aqueles que nunca jogaram jogos de luta antes. “

Em 2019, os autores tentaram arrecadar fundos para o Kickstarter, mas a campanha falhou: dos US $ 70 mil solicitados, apenas pouco mais de US $ 24 mil foram recebidos. Mesmo assim, o estúdio conseguiu continuar o desenvolvimento (inclusive graças a doações ao Patreon ) e assinar um contrato com a Aksys Games, editora da BlazBlue and Guilty Gear.

Blazing Strike está programado para lançamento na primavera de 2022 para PC (Steam), PlayStation 4, Xbox e Nintendo Switch.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

1 hora atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

2 horas atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

2 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

3 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

3 horas atrás