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Várias fontes do Video Games Chronicle (VGC) relataram que a Sony Interactive Entertainment está fechando um de seus estúdios mais antigos, o Japan Studio, conhecido por sua série Ape Escape, Gravity Rush e Knack.

De acordo com a postagem, a grande maioria dos funcionários do Japan Studio se demitiu depois que seus contratos de um ano não foram renovados antes do próximo ano fiscal (começando em 1º de abril). A equipe de localização e negócios permanecerá, enquanto a equipe ASOBI responsável pelo Astro Bot continuará a operar como um estúdio separado.

Também foi revelado que alguns membros da equipe do Japan Studio se juntaram à equipe ASOBI, enquanto outros seguiram o diretor de Silent Hill e Gravity Rush, Keiichiro Toyama. Ele deixou o estúdio no ano passado e começou seu próprio, chamado Bokeh Game Studio.

Não está claro se a reestruturação afetou o departamento de desenvolvimento externo, que trabalhou em jogos como o remake do Demon’s Souls, mas um informante do VGC sugeriu que o departamento continuaria a existir.

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Lembre-se de que nos últimos dias, vários desenvolvedores anunciaram sua saída do Japan Studio, incluindo o produtor do Bloodborne, Masaaki Yamagiwa, e o gerente de vídeo Ryo Sogabe. Além disso, o produtor executivo Masami Yamamoto postou um tweet sugerindo a dispensa. No final de 2020, o Japan Studio também deixou o produtor de Bloodborne e o remake do Demon’s Souls, Teruyuki Toriyama.

Vou deixar o SIE JAPAN Studio no final de fevereiro. Obrigado por tudo até agora. Vou fazer o meu melhor para fazer jogos no próximo lugar.
Estou saindo da Sony Interactive Entertainment no final deste mês. Vou continuar trabalhando muito na criação de jogos. Muito obrigado a todos! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

Último dia como residente de Shinagawa. Tem sido real! pic.twitter.com/bYy9Upvxda

Eu tenho uma informação.
Vou deixar o SIE JAPAN Studio no final de fevereiro.

Vou continuar a jogar novos desafios na nova empresa para fazer a ponte entre o jogo e o vídeo.
Obrigado. #JAPANstudio

Insiders disse à VGC que o estúdio simplesmente não tem sido lucrativo para a Sony Interactive Entertainment nos últimos anos. Além disso, a equipe do Japan Studio deseja criar jogos para o mercado japonês, enquanto a empresa-mãe visa o público ocidental.

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Uma pessoa que falou com a VGC revelou que o destino do Japan Studio foi selado há mais de um ano, após a saída do presidente Allan Becker. Seu cargo foi assumido pelo diretor de Astro Bot: Rescue Mission, Nicolas Doucet. Presumivelmente, isso foi devido à frustração com o Japan Studio produzindo poucos sucessos.

Outra fonte disse que o fechamento do Japan Studio é parte de uma estratégia pela qual a Sony Interactive Entertainment mudou a maior parte da liderança do PlayStation do Japão para sua sede nos Estados Unidos em 2016.

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