Veteranos da Blizzard fazem parceria com a chinesa Tencent para criar o estúdio Uncapped Games para trabalhar em RTS

Conforme relata o portal Gamesindustry.biz, vários outros veteranos da Blizzard Entertainment se uniram e criaram seu próprio estúdio. É chamado de Uncapped Games, e seu primeiro projeto será um jogo de estratégia em tempo real.

Da esquerda para a direita: Zhang, Kim, Hughes, fonte da imagem: Gamesindustry

A equipe foi organizada por duas pessoas – David Kim e Jason Hughes. O primeiro trabalha na Blizzard desde 2007 e conseguiu participar de três partes de StarCraft II, World of Warcraft e até mesmo Diablo IV. Na Uncapped Games, ele é o designer-chefe do jogo. E o segundo entrou na Blizzard apenas em 2015: Jason Hughes foi produtor de games para Diablo III e participou da criação da quarta parte da famosa série. Ele agora ocupa uma posição semelhante à posição acima mencionada em Uncapped Games.

StarCraft II: Wings of Liberty, fonte da imagem: TechRadar

A Lightspeed & Quantum Studios, uma subsidiária da Tencent da China, ajudou os desenvolvedores a organizar a equipe. Zhongshan Zhang, que estava na equipe da Blizzard de 2005 a 2013 e era o programador gráfico sênior de StarCraft II, também se juntou à equipe. Em 2019, mudou-se para a Tencent.

Lembramos que não é a primeira vez que os veteranos da Metelitsa se unem em novos estúdios. Muitos deles estão atualmente nos estúdios Dreamheaven e Frost Giant. Este último, como Uncapped Games, cria um ambicioso jogo de estratégia em tempo real.

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