Lançado em outubro de 2005, o jogo de tiro de ficção científica Quake 4, da Raven Software (séries Soldier of Fortune e Star Wars: Jedi Knight), ficou sem expansões de história, embora quase tenha recebido uma.
Fonte da imagem: Activision
O pacote de expansão não lançado chamava-se Awakening e estava sendo desenvolvido pela Ritual Entertainment (Sin). De acordo com o ex-gerente de controle de qualidade Michael Russell, o pacote foi cancelado devido às baixas vendas de Quake 4, que estava 95% concluído.
O programador Justin Marshall, que já havia divulgado pequenos trechos do pacote de expansão, mostrou como era Quake 4: Awakening antes de seu cancelamento em um vídeo recente de gameplay.
VÍDEO
O vídeo tem pouco mais de 10 minutos e mostra a introdução de Quake 4: Awakening. A história acompanha o jogador, no papel do Sargento Deckard Chase, em uma missão para invadir uma fábrica Strogg, mas o transporte do esquadrão é abatido pelo inimigo.
O vídeo de Quake 4: Awakening de Marshall apresenta diversos problemas, como efeitos sonoros ausentes, dublagem amadora e animações e mecânicas falhas, mas oferece um vislumbre do passado oculto do jogo.
Tela de abertura de Quake 4: Awakening
Awakening foi concebido para dar continuidade à história do Quake 4 original, no qual os jogadores assumiam o papel do Cabo da Marinha Matthew Cain, um sobrevivente do processo de Stroggificação.
Quake 4 foi lançado para PC e Xbox 360. O jogo recebeu notas relativamente altas da crítica especializada (75-81% no Metacritic) e avaliações “muito positivas” dos usuários do Steam (87% de aprovação).
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