Um dos muitos problemas do Cyberpunk 2077 é o comportamento da polícia: depois que o protagonista comete um crime, os policiais aparecem muito próximos de V, inclusive pelas costas e na mesma sala (se a ação ocorrer em um prédio ) No patch 1.2, o CD Projekt RED tentou consertar o problema, mas ele permaneceu relevante. E graças a um novo vazamento de uma versão inicial do Cyberpunk 2077, ficou sabendo que os desenvolvedores inicialmente se concentraram no GTA ao criar a polícia.
Fonte da imagem: Rock Paper Shotgun
Conforme relata o portal The Gamer, um dos frames mostra como o jogador atropela um pedestre com um carro. Nesse momento, os guardiões da ordem não aparecem ao lado dele, mas um nível de procurado aparece no topo da tela, indicado por uma estrela. Ou seja, o CD Projekt RED queria implementar um sistema policial no estilo Grand Theft Auto, onde os policiais chegam à cena do crime e passam um certo tempo nele.
Fonte da imagem: The Gamer
A segunda imagem mostra que Cyberpunk 2077 estava planejando adicionar um sistema de recompensas para a cabeça de V. Se o jogador cometeu certo crime, a caçada foi aberta para ele. Com tal mecânica, o número de encontros aleatórios nas ruas certamente aumentaria.
Fonte da imagem: The Gamer
Cyberpunk 2077 foi lançado em 10 de dezembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One, GeForce Now e Google Stadia. Versões do jogo para novos consoles são esperadas para o segundo semestre de 2021.
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