Lembre-se que STALKER: Online foi desenvolvido na virada dos anos 2000 e 2010, com lançamento previsto para 2011, mas foi cancelado naquele outono devido à baixa prioridade do projeto.
STALKER: Online foi criado na própria engine do GSC Game World (a tecnologia foi adotada em dezembro de 2009), que foi baseada no Adobe Flash. O jogo deveria ser suportado pelo navegador Mozilla Firefox e distribuído nas redes sociais.
Vale a pena notar que este não é o primeiro vazamento de STALKER nos últimos meses: em junho passado, uma versão do cancelado STALKER 2 apareceu na Web e, em agosto de 2022, os jogadores tiveram acesso à versão de console de Shadow of Chernobyl.
Enquanto isso, a GSC Game World continua a desenvolver a próxima parte numerada da série – como resultado do adiamento de junho, o lançamento de STALKER 2: Heart of Chornobyl é esperado apenas em 2023.
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