Lembre-se que STALKER: Online foi desenvolvido na virada dos anos 2000 e 2010, com lançamento previsto para 2011, mas foi cancelado naquele outono devido à baixa prioridade do projeto.
STALKER: Online foi criado na própria engine do GSC Game World (a tecnologia foi adotada em dezembro de 2009), que foi baseada no Adobe Flash. O jogo deveria ser suportado pelo navegador Mozilla Firefox e distribuído nas redes sociais.
Vale a pena notar que este não é o primeiro vazamento de STALKER nos últimos meses: em junho passado, uma versão do cancelado STALKER 2 apareceu na Web e, em agosto de 2022, os jogadores tiveram acesso à versão de console de Shadow of Chernobyl.
Enquanto isso, a GSC Game World continua a desenvolver a próxima parte numerada da série – como resultado do adiamento de junho, o lançamento de STALKER 2: Heart of Chornobyl é esperado apenas em 2023.
Na última semana, as discussões sobre a relação entre a Nvidia e a OpenAI voltaram…
Jensen Huang confirmou publicamente a colaboração da Nvidia com a MediaTek no desenvolvimento dos processadores…
Quase todo o plástico que vemos ao nosso redor é feito de materiais orgânicos. Mas…
O primeiro lote de placas gráficas Founders Edition enviado para a loja oficial da Nvidia…
O apocalipse zumbi chegou. A civilização humana entrou em colapso e apenas pequenos grupos de…
O apocalipse zumbi chegou. A civilização humana entrou em colapso e apenas pequenos grupos de…