Vazamento: Bethesda reformulou completamente seu sistema de animação para Starfield

Um usuário do Twitter com o pseudônimo de JJMrOrange chamou a atenção para o perfil no LinkedIn de um dos desenvolvedores do RPG de ficção científica Starfield da Bethesda Softworks.

Estamos falando sobre o programador sênior da Bethesda Game Studios Eric Braun (Eric Braun). Como segue nas imagens abaixo, até recentemente, a página do desenvolvedor continha um detalhe anteriormente desconhecido sobre o projeto.

De acordo com Brown, ele pessoalmente “reescreveu o sistema de animação para Starfield do zero”. Logo após a descoberta, o programador apagou (ou escondeu) a menção a isso de seu perfil, mas a internet não esquece de nada.

Além das animações, a Bethesda Game Studios também atualizou seriamente seu motor para Starfield. Anteriormente, o chefe do estúdio, Todd Howard, chamou essa melhoria de “a maior” desde The Elder Scrolls IV: Oblivion.

? Já se sabia indiretamente que Starfield tinha um novo sistema de animação, mas …
? Aqui o Idoso que anda com os tornozelos entre outras coisas:
?Ik de pé preditivo com dimensionamento ósseo e retargeting pic.twitter.com/e6QC9KHrKA

Lembre-se de que no final de setembro e início de outubro, várias supostas capturas de tela, arte conceitual e vários tipos de materiais gráficos da versão inicial de Starfield vazaram online.

De acordo com relatos não confirmados, a filmagem mencionada foi tirada de uma construção do Starfield de 2018. O jogo em si está supostamente planejado para ser lançado em breve – em 2021.

Starfield não tem uma lista oficial de plataformas de destino ainda, mas Bethesda Softworks chama o projeto de próxima geração. O jogo deve ser exclusivo para o console Xbox.

avalanche

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