Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Publisher despediu dois funcionários-chave do projeto

A Paradox Interactive e a Hardsuit Labs anunciaram que o designer de narrativa principal Brian Mitsoda e o diretor criativo Ka’ai Cluney não fazem mais parte da equipe Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Como o próprio Mitsoda disse ao Rock Paper Shotgun, ele foi despedido repentinamente: “Foi um choque para mim.” O ex-funcionário foi o escritor principal do original Vampire: The Masquerade – Bloodlines at Troika Games. Sua presença na segunda partida da equipe deu credibilidade ao projeto. Por exemplo, em trailers e eventos, seu nome frequentemente aparecia como parte da campanha de marketing de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Em conversa com a Rock Paper Shotgun, Brian Mitsoda disse que ficou extremamente desapontado com a situação. Segundo ele, esteve envolvido no projeto desde o início e foi o responsável pela narrativa: “Nunca pensei que não consegui [alcançar os objetivos de desenvolvimento]”. Mitsoda também disse que o marketing de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 era extremamente desafiador e exigia esforço físico e mental.

A Paradox Interactive disse em um comunicado que a mudança foi uma decisão conjunta da administração da Hardsuit Labs e da Paradox Interactive.

«Agradecemos as contribuições de Brian e Kaai, que foram fundamentais para moldar a história e o tom sombrio do jogo, além de ajudar a garantir que nos tornemos o verdadeiro sucessor dos icônicos Bloodlines. Desejamos a ambos o melhor em seus empreendimentos futuros ”, diz o comunicado.

Além disso, Alexandre Mandryka ingressou no projeto como consultor criativo. Ele assumirá como diretor criativo e ajudará a completar o jogo. Mandrika está na indústria há mais de 20 anos, com as franquias Assassin’s Creed, Warhammer 40.000 e Far Cry em seu currículo.

O lançamento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 foi adiado várias vezes. A última transferência foi anunciada na semana passada – agora o jogo só será lançado em 2021. Em nota, a Paradox Interactive mencionou “mudanças organizacionais” que a empresa anunciará em breve. Provavelmente é isso que eles são.

O projeto estará à venda no PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X e PlayStation 5.

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