“Vá para o inferno, parasitas”: ex-programador da Sega indignado com o lançamento do protótipo de reinicialização do Golden Axe cancelado

O artista, animador e programador do estúdio independente australiano Witch Beam Tim Dawson em seu microblog comentou sobre o anúncio de ontem do Golden Axe – uma versão pública do protótipo cancelado do reinício do Golden Axe.

Lembre-se que em homenagem ao seu 60º aniversário, a Sega decidiu lançar no Steam quatro jogos retro inspirados em projetos do passado, incluindo o já mencionado Golden Axed. Tal como o resto do quarteto, este só estará disponível para adição à biblioteca durante 24 horas.

De acordo com a descrição do Golden Axed no Steam, a versão pública do protótipo foi criada com a contribuição de membros da “equipe de desenvolvimento original”. De acordo com Dawson, essa notícia foi uma surpresa para todos os seus colegas do Golden Axe cancelado.

«Este projeto representou um cronograma de trabalho apavorante para mim, liderança inepta, revelações de trabalho e heroísmo demonstrado por uma pequena equipe em condições irracionais ”, disse Dawson.

Como Dawson lembra, ele trabalhou no jogo em 2012 como programador. Agora, o desenvolvedor é “estranho ver um [protótipo] surgindo oito anos depois, sem contexto e reconhecimento.”

Durante esse período, a Sega abordou Dawson e sua colega designer de jogos Santana Mishra com um pedido para criar um “protótipo de jogabilidade polido” do novo Machado de Ouro proposto em cerca de duas semanas.

A equipe foi solicitada a “um Machado de Ouro mais escuro e sangrento com purê, decapitações e um sistema de combate de dois botões”. Depois de uma semana de trabalho árduo, Dawson apresentou uma assembléia de trabalho para a gerência, mas encontrou um silêncio mortal.

No final das contas, os chefes queriam ver um jogo de ação tridimensional no espírito de God of War, mas Dawson insistiu por conta própria e, na semana seguinte, trabalhando 14 horas por dia, encerrou-o.

«A construção finalizada foi apresentada, e as mesmas pessoas que me ralharam anteriormente fizeram fila para dizer como [o jogo] está bom agora ”, lembrou Dawson.

Depois de sua experiência com o jogo de protótipo, Dawson se sentiu “morto por dentro” porque “não tinha mais confiança nas pessoas em posições de liderança” na indústria.

«Da página do Steam: “Golden Axed pode ser desajeitado, cheio de bugs e ideias desatualizadas, mas oferece uma visão única de um projeto que nunca se materializou.” Vá para o inferno, parasitas ”, concluiu Dawson.

Deve-se notar que, no momento em que o material foi publicado, a citação dada por Dawson na descrição de Golden Axed não estava mais no site Steam. Provavelmente, o texto mencionado foi retirado para evitar tais reações.

Golden Axed estará disponível gratuitamente (e permanentemente) para adicionar à sua biblioteca Steam de 18 a 19 de outubro. Nos dias anteriores, uma promoção semelhante aguarda os análogos retro de Company of Heroes, Yakuza e Endless games.

avalanche

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