Vídeo: Ray Tracing Global Illumination apresenta Moonlight Blade

A NVIDIA falou sobre sua colaboração com a Tencent Aurora Studios para adicionar efeitos de iluminação global traçada por raios ao MMORPG Moonlight Blade de fantasia. A empresa postou um vídeo comparativo da aparência deste jogo sem e com efeitos RTX, bem como uma captura de tela de comparação.

Moonlight Blade é um MMORPG de fantasia de artes marciais inspirado nas obras do escritor de ficção científica Gu Long. A ação se passa na era da Dinastia Song do Norte, na China antiga. E embora esse nome diga pouco em nossa área, na China é um dos MMORPGs de maior sucesso – milhões o jogam todos os dias.

O jogo usa o mecanismo de jogo QuickSilverX desenvolvido pela Tencent Aurora Studios e usa iluminação global traçada por raios e sombreamento de fundo. Moonlight Blade suporta dia e noite dinâmicos, o que torna a diferença entre a rasterização convencional e os cálculos traçados especialmente impressionante. A luz solar é mais rica e mais quente, e as sombras são mais realistas. Os desenvolvedores afirmam que o uso de traçado de raio expandiu muito suas opções de design e estilo para os níveis.

Ethan Yu, presidente da Tencent Aurora Studios, disse: “Há muito que nos esforçamos para criar mundos cinematográficos para os jogadores, e o suporte da NVIDIA para rastreamento de raios em tempo real em videogames foi um passo crítico para concretizar essa visão. A equipe de desenvolvimento está muito satisfeita com as melhorias na qualidade gráfica e no desempenho com rastreamento de raio em tempo real. Continuaremos a trabalhar em estreita colaboração com a NVIDIA para criar mundos de jogos mais amplos, realistas e bonitos. “

avalanche

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