É bastante comum para entusiastas de jogos fornecer efeitos de traçado de raio para jogos existentes. Isso geralmente é feito usando o mod ReShade com o sombreador RayTraced Global Illumination de Pascal Gilcher. Recentemente, com sua ajuda, a versão beta de Kingdom Come: Deliverance foi transformada, e agora Battlefield 1. O autor do canal AD Massicuro do YouTube decidiu melhorar o componente visual no shooter DICE. No entanto, ele não usou ReShade, mas seu próprio mod.
O entusiasta compartilhou o resultado de seu trabalho em um vídeo recente. Conforme descrito, o usuário implementou iluminação global, pós-processamento fotorrealístico e reflexos no Battlefield 1. É verdade que a modificação AD Massicuro ainda está em desenvolvimento, então o vídeo não mostra a versão final.
Em seu vídeo, o entusiasta compara o jogo com o mod instalado e o Battlefield 1. original. As mudanças são visíveis a olho nu, principalmente em termos de iluminação. Em alguns lugares tornou-se mais natural, mas nem sempre isso tem um efeito positivo no estilo. Devido à modificação, Battlefield 1 está perdendo seu tom sombrio, o que provavelmente não agradará a todos os usuários.
Nos comentários, AD Massicuro foi elogiado pelo trabalho realizado. A mensagem mais popular sob o vídeo diz: “Uso perfeito da iluminação global, [parece] com um filme real.”
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