A editora Aspyr Media compartilhou informações adicionais sobre um bug crítico encontrado na versão Switch do RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords que impede a conclusão da passagem.
Lembre-se de que o erro ocorre na história quando um jogador com um droide de batalha Basilisk pousa no planeta Onderon. No final do vídeo de introdução, o jogo trava e a passagem se torna impossível.
Parecia que o problema afetou todo o público do projeto ou a maior parte dele, no entanto, em comunicado à Axios, um representante da Aspyr garantiu que apenas um “pequeno número” de jogadores encontrou o bug.
O Aspyr também ofereceu uma solução temporária: usar cheats (anteriormente os jogadores pensavam nisso). Tendo aberto o menu pressionando três vezes o controle esquerdo, você precisa selecionar o teletransporte para OND504. Parte do passo a passo será ignorada, mas o jogo não travará.
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords estreou no Nintendo Switch em 8 de junho. O bug crítico promete ser corrigido com o próximo patch, mas ainda não tem uma data de lançamento.
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