Unity encerra polêmico modelo pay-per-engine e lança Unity 6

A Unity introduziu uma nova versão do motor de jogo Unity 6 na tentativa de restaurar a confiança dos desenvolvedores após o cancelamento do polêmico modelo de pagamento para instalação de jogos, relata o The Verge. Além de novos recursos para melhorar a experiência móvel, o Unity prometeu investimentos de longo prazo em funcionalidades e facilidade de atualizações.

Fonte da imagem: Unidade

Unity, uma das plataformas de desenvolvimento de jogos mais populares, anunciou um novo plano de pagamento em setembro de 2023 que cobraria dos desenvolvedores por cada instalação de seus jogos após atingir um determinado limite. Isso causou uma onda de indignação entre os desenvolvedores, já que a nova abordagem aumentou significativamente seus custos.

Após críticas generalizadas, a Unity fez alterações no modelo de pagamento, suavizando as condições, mas isso não ajudou a evitar consequências graves. Logo depois, o CEO da empresa, John Riccitiello, teve que anunciar sua renúncia. Seu lugar foi ocupado por Matthew Bromberg, que anteriormente trabalhou na empresa de desenvolvimento de jogos online Zynga e na EA Games.

Em setembro, a Unity finalmente abandonou os planos de introduzir taxas para instalação de jogos. “Com o Unity 6, procuramos nos reconectar com nossos clientes, mostrar que estamos focados no que é importante para eles e que a empresa mudou significativamente nesse aspecto”, disse Bromberg à CNBC.

Curiosamente, o Unity tem um concorrente sério na forma da Epic Games com seu avançado Unreal Engine. O CEO da Epic, Tim Sweeney, descreveu recentemente os planos da empresa para os próximos anos, incluindo o desenvolvimento da próxima versão do Unreal Engine 6, aumentando ainda mais a pressão sobre o Unity para competir pela atenção dos desenvolvedores.

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