‘Uma quantidade impressionante de trabalho’: Remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion impressiona o designer do jogo original

O remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion da Bethesda Game Studios e Virtuos Studios, que surgiu do nada ontem, impressionou não apenas os usuários do Steam, mas também o desenvolvedor do jogo original.

Fonte da imagem: Betesda

O ex-diretor de design da Bethesda Game Studios e designer de missões de Oblivion, Bruce Nesmith, admitiu em uma entrevista ao VideoGamer que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered superou suas expectativas.

Nesmith disse que ouviu sobre os planos da Bethesda para uma remasterização de Oblivion uma semana antes do lançamento e presumiu que “seria uma atualização de textura, não a reformulação total que eles anunciaram”.

A remasterização é baseada na Unreal Engine 5, enquanto a engine original da Gamebryo é responsável pela jogabilidade e física.

«

Nesmith não tem certeza de como categorizar exatamente a nova versão. É mais que uma remasterização, mas não exatamente um remake: “O mais próximo que posso chegar disso seria Oblivion 2.0.”

«Antes de tudo, sinto orgulho. O jogo em que trabalhei ainda consegue atrair interesse mesmo 20 anos após seu lançamento. “Poucas pessoas em nosso setor podem dizer que fizeram parte de algo assim”, observou Nesmith.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado em 22 de abril para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. No Steam, o remaster atingiu 182.000 jogadores simultâneos e está recebendo avaliações “muito positivas”.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

12 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

12 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

13 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

13 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

13 horas atrás