Uma fonte disse que não se deve esperar notícias sobre Bloodborne, já que “absolutamente nada” está acontecendo com o icônico exclusivo do PS4.

Apesar da aclamação da crítica, do status cult e de quase 7,5 milhões de cópias vendidas, a Sony não fez nada com a franquia de ação gótica da FromSoftware, Bloodborne, nos últimos 10 anos. E parece que não vai continuar fazendo isso.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

O coproprietário da Giant Bomb, Jeff Grubb, citando suas próprias fontes, comentou sobre os bastidores de Bloodborne em um episódio do podcast Game Mess Decides.

De acordo com Grubb, ele recentemente questionou suas fontes sobre os desenvolvimentos em andamento em relação a Bloodborne e foi informado de que “absolutamente nada” estava acontecendo com o jogo.

“Não sei de nada além de que a FromSoftware deveria estar envolvida [no desenvolvimento de Bloodborne], mas eles não estão assumindo isso no momento. É esse o meu entendimento da situação”, afirmou Grubb.

O ex-chefe do PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, também afirmou que Bloodborne ainda não recebeu uma remasterização e/ou sequência devido à excessiva carga de trabalho do CEO da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki.

Em outras palavras, não há motivo para esperar novidades sobre Bloodborne na suposta apresentação State of Play de setembro (que supostamente ocorrerá na semana que vem) e na próxima cerimônia do The Game Awards 2025.

Bloodborne foi lançado em março de 2015 para PS4. Até Miyazaki quer ver o jogo no PC, mas não pode afirmar isso diretamente — por enquanto, apenas entusiastas estão trabalhando nessa direção (e têm obtido sucesso considerável).

admin

Postagens recentes

A primeira telha solar do mundo com película de perovskita flexível e eficiência de 12,4% foi desenvolvida na Holanda.

A primeira telha solar do mundo feita com películas finas de perovskita foi desenvolvida na…

57 minutos atrás

Fabricantes de vidro japoneses veem oportunidade de capitalizar o boom da IA

Toda crise apresenta oportunidades para os participantes do mercado. A escassez de componentes para infraestrutura…

57 minutos atrás

“É como jogar Mass Effect pela primeira vez”: Um novo teaser de gameplay do RPG de ação Exodus, da BioWare, deixou os fãs empolgados.

A Archetype Entertainment, fundada por veteranos da BioWare, continua a atiçar a curiosidade dos fãs…

57 minutos atrás

A Apple descobriu uma maneira de criar cenas 3D de forma rápida e eficiente usando inteligência artificial.

Cientistas da Apple desenvolveram uma tecnologia que melhora significativamente a eficiência da renderização de espaços…

1 hora atrás

A fabricante chinesa de robótica UBTech está disposta a pagar até US$ 18 milhões por ano a especialistas em IA.

Na indústria de software, a empresa americana Meta✴Platforms destacou-se recentemente pela generosidade em recrutar talentos…

1 hora atrás