Conforme prometido, com o início do acesso antecipado para proprietários de edições premium, a aventura de ação Indiana Jones and the Great Circle da Bethesda Softworks e do estúdio MachineGames (este último Wolfenstein) recebeu as primeiras avaliações.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Indiana Jones and the Great Circle tem aproximadamente 90 avaliações no Metacritic, com avaliações de 87% (PC) e 86% (Xbox). No OpenCritic o quadro é semelhante – 86% com 69 avaliações (91% dos críticos recomendam o jogo).
Assim, o jogo ganhou classificações no nível de Wolfenstein II: The New Colossus (79-88% no Metacritic) – projeto de maior audiência da MachineGames – mas alguns críticos chegam a chamar o novo lançamento de o melhor trabalho do estúdio.
O vilão Emmerich Voss, segundo observadores, foi um grande sucesso
Os revisores ficaram encantados com o enredo emocionante e os personagens carismáticos, as aventuras no espírito de “Indiana Jones” e o espírito de aventura, a qualidade da atuação, a quantidade de segredos e os gráficos ray tracing.
As desvantagens do jogo incluem o ritmo lento da narrativa devido a locais abertos, furtividade primitiva, IA inimiga deficiente, transições bruscas para a câmera de terceira pessoa, altos requisitos de sistema e uma abundância de bugs na construção de revisão.
O sistema de combate corpo a corpo recebeu elogios e críticas dos revisores.
Os críticos concordaram que Indiana Jones e o Grande Círculo acabou sendo uma excelente aventura e um verdadeiro presente para os fãs da franquia, que é um pouco estragada apenas por algumas decisões técnicas e de design.
Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 9 de dezembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass, e chegará ao PS5 na primavera de 2025. No Steam, o jogo coleta críticas “muito positivas” (a avaliação é de 92%).