“Um remake dessa escala seria o jogo do século”: o artista mostrou como poderia ser Markarth de The Elder Scrolls V: Skyrim no Unreal Engine 5

O artista Leo Torres continua a encantar os fãs de The Elder Scrolls V: Skyrim com suas recriações de locais icônicos do RPG cult da Bethesda no Unreal Engine 5. Desta vez é a vez de Markarth.

Fonte da imagem: YouTube (Leo Torres)

Lembremos que Markarth é uma das maiores cidades de Skyrim. Localizada no oeste da província e é a capital do domínio Reach. Construído sobre as ruínas da antiga cidade Dwemer de Nchuand-Zel.

Devido a “inúmeros pedidos”, Torres retratou Markarth de uma forma mais realista e fiel à história do mundo do jogo – “16 vezes mais detalhes” (frase que virou piada na apresentação de Fallout 76 na E3 2018) em comparação com o original. fonte.

Markarth em Skyrim (fonte da imagem: Rookley no Steam)

A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.3.2 em uma placa de vídeo RTX 3090. O artista utilizou modelos próprios (feitos no Blender) e modelos de fontes de terceiros, tecnologias Lumen (iluminação global e reflexos) e Nanite (modelos e vegetação).

Na descrição do vídeo de um minuto e meio demonstrando Markarth no Unreal Engine 5, Torres enfatizou que este vídeo não é uma modificação para Skyrim. Embora, a julgar pelos comentários, os fãs não recusariam tal remake.

O público apreciou o novo trabalho de Torres e não perdeu a esperança de algo mais. “Um remake dessa magnitude seria o jogo do século se fosse feito da maneira certa”, diz o usuário JayBMods.

No passado, Torres já recriou as cidades de Dawnstar, Whiterun, Solitude e Winterhold, bem como o sistema de cavernas Blackreach, no UE5. The Elder Scrolls VI, entretanto, ainda está longe de ser lançado.

avalanche

Postagens recentes

Em meio ao boom da IA, a ASML emitirá bônus em ações no valor de € 20.000 para todos os funcionários

\nASML anunciou uma recompensa única para colaboradores em todo o mundo no valor de 20…

2 horas atrás

TikTok começou a testar uma ferramenta para detectar deepfakes de IA nas aparências dos usuários

\nO TikTok começou a testar uma nova ferramenta que permite aos criadores encontrar deepfakes de…

2 horas atrás

Erro: a AWS cobrou bilhões e trilhões de dólares dos clientes devido a problemas de faturamento

No dia 17 de julho, os clientes da nuvem AWS receberam por e-mail faturas preliminares…

5 horas atrás

DOOM: A Idade das Trevas – Revelações. Sem revelações. Análise

\nJogado no PC\n\nO DLC Revelations saiu com um histórico de informações extremamente difícil - os…

7 horas atrás