Como prometido, após um pequeno atraso, o terceiro grande patch para o RPG de fantasia Baldur’s Gate 3 dos desenvolvedores dos belgas Larian Studios finalmente chegou ao lançamento.
Os criadores de Baldur’s Gate 3 não enganaram quando disseram que a atualização seria “robusta”: a lista completa de mudanças (disponível no site do jogo) contém mais de mil e quinhentos itens.
As duas principais inovações do terceiro patch foram o suporte para macOS (para configurações altas, o processador M1 Pro e FSR são recomendados) e um espelho mágico no campo, que permite alterar sua aparência (mas não raça ou físico).
O patch também inclui melhorias de desempenho na Cidade Baixa (inclusive em multidões densas) e inúmeras otimizações (também para a versão PS5). Os desenvolvedores prometem não parar por aí.
Entre outras coisas, os autores corrigiram vários bugs em todos os principais aspectos do jogo e ajustaram o equilíbrio. Outras mudanças notáveis:
- Será necessária mais aprovação de Shadowheart para forçá-la a admitir adorar Shar;
- Reformulou a interação entre Nere e Mintara;
- A opção de aumentar o nível não precisará ser selecionada para cada personagem separadamente – o próprio jogo passará de um herói para outro;
- Ler placas de lojas não é mais crime;
- Zumbis e esqueletos convocados não poderão desaparecer com o saque coletado;
- Nas configurações de rede agora existe a opção de ouvir automaticamente um diálogo iniciado por um parceiro cooperativo;
- Guinchos ausentes foram adicionados para Boo, o hamster.
Larian garantiu que continua trabalhando em atualizações futuras (o suporte para FSR 2 no jogo ainda não foi implementado), na prometida expansão dos epílogos e no processamento do feedback do usuário.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC (Steam, GOG) e PS5, e chegará ao Xbox Series X e S até o final de novembro (sem modo cooperativo local no caso do Xbox Series S). No futuro, o estúdio quer diminuir os requisitos mínimos de sistema do jogo.