Um minerador de dados pegou os criadores de The Day Before usando o trabalho de outras pessoas para um novo jogo – Fntastic chamou isso de “desinformação”

Assim que o estúdio Fntastic (The Day Before), revivido após o seu encerramento, anunciou o seu regresso à indústria com o arcade multijogador Escape Factory, voltou a estar no centro de um escândalo.

Fonte da imagem: Fntastic

O minerador de dados Occular Malice notou recentemente nas discussões do Steam que Escape Factory consiste principalmente em materiais gratuitos ou comprados na loja de motores Unity.

Além disso, a base de código do Escape Factory é baseada no jogo de demonstração gratuito Boss Room, um exemplo de RPG multijogador cooperativo da equipe Unity, disponível gratuitamente no GitHub como uma demonstração.

A priori, não há nada de errado em usar materiais de terceiros obtidos legalmente, mas os desenvolvedores excluíram o tópico Occular Malice nas discussões do Steam (veja uma cópia aqui), bem como outros comentários com discussões sobre este assunto.

Numa resposta oficial aos rumores, a Fntastic chamou as mensagens que circulam na Internet de “desinformação” e garantiu que todos os elementos do Escape Factory foram feitos internamente ou adquiridos legalmente.

«Na Escape Factory usamos recursos [comprados] para alguns recursos visuais e uma pequena quantidade de código, mas a arte e a música foram 100% feitas à mão por nossa equipe. Verifique os fatos antes de espalhar desinformação”, pediu Fntastic.

Escape Factory é sobre a fuga de trabalhadores exaustos das fábricas mais mortíferas do mundo. Os fundos para o desenvolvimento do jogo estão sendo arrecadados através do Kickstarter até 26 de outubro – até agora eles arrecadaram US$ 2,2 mil de um total de US$ 15,5 mil.

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