Categorias: Jogos

Um ex-produtor da Electronic Arts explicou por que a probabilidade de um Dead Space 4 ser lançado é extremamente baixa.

Chuck Beaver, ex-roteirista e produtor da franquia de terror e ficção científica Dead Space, comentou sobre as perspectivas de uma continuação da série da Electronic Arts em uma entrevista à FRVR.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Vale lembrar que o último jogo numerado da franquia (Dead Space 3) foi lançado em 2013, e o remake do primeiro jogo, lançado 10 anos depois pela Motive Studio, decepcionou a Electronic Arts em vendas.

Beaver explicou que o desempenho dos lançamentos recentes não é suficiente para justificar a criação de um novo jogo numerado. Sendo um jogo de terror AAA de alto custo, Dead Space 4 precisaria vender 10, talvez até 15 milhões de cópias.

O remake de Dead Space foi bem recebido pela crítica e pelos fãs, mas as vendas “apenas” chegaram a 2 milhões de cópias.

Segundo Biver, a suspensão da série após Dead Space 3 não lhe pareceu injusta, embora a equipe estivesse bastante decepcionada com a impossibilidade de levar a franquia, tão querida pelos fãs, a uma conclusão lógica.

“Acho que já produzo há muito tempo. Entendo os números, entendo o que está acontecendo e entendo por que a Motive não aprovou nada depois do remake”, disse Biver.

Após o remake, a Motive esperava fazer um novo Dead Space, mas a Electronic Arts se opôs.

Apesar das circunstâncias, o criador de Dead Space, Glen Schofield, ainda não perdeu a esperança de ver Dead Space 4. O desenvolvedor veterano espera que os novos donos da Electronic Arts abram caminho para um quarto jogo.

Quanto a Beaver, depois de deixar a Electronic Arts na primavera de 2013, ele retornou à editora mais duas vezes: de 2014 a 2017 (como produtor narrativo) e de abril de 2016 até o presente (como roteirista sênior).

admin

Postagens recentes

No último ano fiscal, a Oracle demitiu um em cada sete funcionários, mais do que o esperado.

O impacto da inteligência artificial na Oracle, empresa tradicionalmente associada a sistemas de gerenciamento de…

14 minutos atrás

A Cloudflare e os principais desenvolvedores de navegadores ensinarão os sites a distinguir humanos de bots.

A Cloudflare, juntamente com os desenvolvedores do Google Chrome, Microsoft Edge e Mozilla Firefox, anunciou…

26 minutos atrás

Give Us A Sign, um jogo de terror cooperativo sobre a busca por fantasmas em locais extremamente assombrados, foi anunciado.

A desenvolvedora Demir Games anunciou Give Us A Sign, um simulador de terror psicológico cooperativo…

52 minutos atrás

A Nvidia prometeu tornar os robôs humanoides mais seguros para os humanos.

A Nvidia está trabalhando em um projeto que visa tornar os robôs humanoides mais seguros…

52 minutos atrás

Valve: Os fabricantes de memória não negociam mais – eles simplesmente definem os termos.

A Valve anunciou o preço oficial de varejo do Steam Machine, o PC gamer de…

1 hora atrás