Um ex-funcionário da Rockstar explicou por que GTA: Tokyo nunca foi lançado

O portal Time Extension, em uma retrospectiva dedicada aos inéditos jogos GTA da Rockstar Games, lançou luz sobre o destino do misterioso Grand Theft Auto: Tokyo, que intrigou os fãs no início dos anos 2000.

Fonte de imagem: Rockstar Games

Lembramos que GTA: Tokyo não foi anunciado oficialmente, mas em dezembro de 2003 a Take-Two registrou uma marca semelhante. Além disso, 20 anos depois, o jogo na versão PS2 apareceu em um vazamento em grande escala do código-fonte do GTA V.

Ainda em 2016, uma fonte próxima à Rockstar disse ao TechRadar que o estúdio considerou seriamente a ideia de lançar GTA: Tokyo após GTA III, mas abandonou devido a dificuldades em alterar elementos icônicos da série (como marcas de automóveis).

Fonte da imagem: TechRadar

De acordo com uma fonte da Time Extension que supostamente trabalhou anteriormente na Rockstar, a ideia de mover os eventos de GTA para Tóquio surgiu em meio às visitas frequentes do chefe do estúdio Sam Houser à capital japonesa para promover GTA III.

«Tóquio parecia um lugar legal e interessante para GTA, mas tudo se resumia à logística. Não foi fácil enviar uma equipa para lá durante um longo período de tempo para estudar a cidade e o subtexto cultural para que pudéssemos construir uma narrativa”, disse uma fonte da Time Extension.

Depois de GTA: Tokyo, a Rockstar decidiu focar nas cidades apresentadas no primeiro GTA (fonte da imagem: Steam)

A fonte da Time Extension também explicou por que a Take-Two registrou a marca GTA: Tokyo (junto com GTA: Sin City, GTA: Bogotá, GTA V e GTA VI) no final de 2003 – para protegê-la de estranhos.

Naquela época, lembra o informante da Time Extension, a Internet era completamente diferente e tais ações das empresas de jogos não eram monitoradas tão de perto. A Rockstar é muito mais cuidadosa ao registrar marcas atualmente.

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