O ex-designer da Valve, Dario Casali, começou recentemente a publicar um passo a passo do Half-Life em seu canal no YouTube, no qual compartilhou informações dos bastidores sobre o início do desenvolvimento do jogo de tiro cult.
Half-Life foi o primeiro jogo da Valve. Casali ingressou no estúdio em novembro de 1996, poucos meses após sua fundação e início da produção do futuro atirador. Nessa fase chamava-se Quiver (aljava em inglês).
Segundo Casali, as opções mais populares para o nome final do Half-Life entre os membros da equipe de desenvolvimento da época eram Bent, Dirt, Lead, Pressure/Pressure Chamber/Pressure Pit e Screwed.
O desenvolvedor também revelou opções de cabeçalho que não eram muito populares entre a equipe, mas ainda assim eram consideradas potenciais:
- Adrenalina;
- Antro;
- AX (Extermínio Antropomórfico);
- Parafuso;
- Ninhada;
- Queimar;
- CIA;
- Violação Central;
- Esmagar/Esmagado;
- Cry.Sys/CrYsis/Crise/Krisis;
- Morte;
- Borda;
- Cair;
- Radicais Livres;
- Meia-vida;
- Cano;
- Shiv;
- O pit;
- O Silo;
- Lixo;
- Elemento instável.
Como você pode ver, a lista inclui Fallout, Free Radical e variações de Crysis. Não há ligação direta entre os funcionários da Valve e o lançamento de Fallout ou Crysis, bem como a formação do estúdio Free Radical Design.
O Fallout original foi lançado em 1997 (um ano inteiro antes do Half-Life), mas nem sempre foi chamado assim. O co-criador do jogo, Tim Cain, também revelou recentemente títulos alternativos para o RPG pós-apocalíptico.
Casali decidiu repetir o primeiro Half-Life em antecipação ao seu 25º aniversário. O jogo de tiro cult da Valve comemorará seu aniversário no dia 19 de novembro – foi neste dia de 1998 que o jogo chegou às prateleiras das lojas norte-americanas.