O blogueiro Javi Lopez, que estuda as capacidades das redes neurais, contou como, usando apenas ChatGPT 4.0, DALL-E 3 e Midjourney, criou um videogame funcional no estilo Angry Birds – Angry Pumpkins para o Halloween.

Fonte da imagem: X (Javi Lopez)

O famoso sucesso móvel Rovio é reconhecível como Angry Pumpkins à primeira vista: estética semelhante, jogabilidade semelhante (abóboras malignas se jogam em monstros verdes) e um título construído com base no mesmo princípio.

Usando comandos de texto, Lopez instruiu o ChatGPT 4.0 a escrever 600 linhas de código funcional, o Midjourney foi usado para criar objetos, personagens e planos de fundo, e o DALL-E 3 foi usado para projetar o menu principal.

Em seu microblog, Lopez descreveu detalhadamente quais comandos utilizou para produzir todos os elementos gráficos e programação, e também anexou um link para todo o código-fonte.

A criação de Angry Pumpkins desde o início até o lançamento da versão final levou Lopez cerca de 10 a 12 horas: o primeiro protótipo ficou pronto muito rapidamente e 90% do tempo foi gasto na finalização de todo tipo de pequenas coisas e detalhes.

Você pode jogar Angry Pumpkins usando este link diretamente no seu navegador. Não há som no jogo, mas existem ferramentas para criar seus próprios níveis (localização de objetos e monstros).

Lopez acredita que a humanidade vive um momento histórico visto apenas na ficção científica: “Esses novos fluxos de trabalho que permitem criar qualquer coisa apenas com a linguagem mudarão o mundo”.

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