Um designer profissional mostrou como seria um remake do primeiro The Witcher

Seguindo um dos fãs, o designer lituano Arvydas Brazdeikis decidiu apresentar sua visão sobre o próximo remake do RPG de ação The Witcher.

Fonte da imagem: Steam (reaper)

Em seu microblog, Brazdeikis imediatamente fez uma reserva de que não estava envolvido no desenvolvimento do repensamento de The Witcher, mas gostaria de compartilhar seus esboços de design de interface para o próximo remake. O projeto se chama The Witcher Reimagined.

No total, Brazdeikis publicou quatro imagens de The Witcher Reimagined: com o menu principal, uma “captura de tela” do jogo, uma tela do equipamento de Geralt e um mapa da localização de Outskirts nos arredores de Vizima.

Brazdeikis diz que tentou adaptar a interface de The Witcher para controle multiplataforma, misturando estilos de diferentes jogos da série e Gwent. O designer espiou a aparência de Geralt na figura da MTToys.

Em particular, Brazdeikis procurou manter os motivos visuais de The Witcher 1 (paleta esverdeada, elementos redondos, tema de mutação) enquanto também ajustava o layout dos elementos para The Witcher 3 e Breath of the Wild.

Durante sua carreira, Brazdeikis trabalhou em Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin e Jurassic World Evolution 2. O designer também costuma fantasiar sobre jogos inexistentes: por exemplo, um remake de Star Wars: Dark Forces ou um híbrido de Doom e Warcaft.

Como exatamente será o remake de The Witcher ainda não está claro. Desenvolvido pelo estúdio polonês Fool’s Theory, Reimagining é um RPG de mundo aberto baseado em história para um jogador, alimentado por Unreal Engine 5.

avalanche

Postagens recentes

Em meio ao boom da IA, a ASML emitirá bônus em ações no valor de € 20.000 para todos os funcionários

\nASML anunciou uma recompensa única para colaboradores em todo o mundo no valor de 20…

4 horas atrás

TikTok começou a testar uma ferramenta para detectar deepfakes de IA nas aparências dos usuários

\nO TikTok começou a testar uma nova ferramenta que permite aos criadores encontrar deepfakes de…

4 horas atrás

Erro: a AWS cobrou bilhões e trilhões de dólares dos clientes devido a problemas de faturamento

No dia 17 de julho, os clientes da nuvem AWS receberam por e-mail faturas preliminares…

7 horas atrás

DOOM: A Idade das Trevas – Revelações. Sem revelações. Análise

\nJogado no PC\n\nO DLC Revelations saiu com um histórico de informações extremamente difícil - os…

9 horas atrás