Um começo promissor: especialistas da Digital Foundry testaram o FPS Boost no Xbox Series X e S

Os especialistas da Digital Foundry John Linneman e Richard Leadbetter em um novo vídeo no YouTube e no site da publicação analisaram o trabalho de jogos com o Xbox One que receberam suporte para FPS Boost.

Lembre-se de que FPS Boost é uma tecnologia desenvolvida para melhorar o desempenho de projetos em execução no Xbox Series X e S no modo de compatibilidade com versões anteriores, sem interferir diretamente no código.

Em outras palavras, a otimização ocorre no nível do sistema: o jogo ainda “pensa” que está rodando a 30 quadros / s, mas o usuário vê uma melhoria de desempenho de duas e quatro vezes.

No início, o suporte FPS Boost estará disponível em apenas cinco jogos selecionados pela Microsoft: New Super Lucky’s Tale, Far Cry 4, Sniper Elite 4, UFC 4 e Watch Dogs 2. Os especialistas da Digital Foundry já os testaram e estão prontos para compartilhar suas impressões.

New Super Lucky’s Tale – o único dos cinco jogos – recebeu suporte para 120 fps. Com este valor, o jogo de plataforma funciona: em 1080p no Xbox Series S e em 4K no Xbox Series X. Nenhuma melhoria visual foi observada.

Far Cry 4 ao mesmo tempo não recebia suporte para o Xbox One X, portanto, nos novos consoles, o Xbox opera na mesma resolução do console da geração anterior – 1440 × 1080. Mas o desempenho não decepcionou – estáveis ​​60 frames / s.

Sniper Elite 4 no Xbox One funcionou a não mais que 30 quadros por segundo com quedas e quebra de tela. Em dispositivos da geração atual, a ação do atirador não tem tais problemas – 60 fps estáveis ​​no Xbox Series X e lentidão rara de até 50 fps no Xbox Series S.

Quedas na taxa de quadros no Xbox Series S acontecem durante momentos particularmente “pesados” e ocupados

Watch Dogs 2 também falhou na otimização para Xbox One X, então mesmo com FPS Boost nos novos consoles da Microsoft, a resolução máxima no jogo é 900p, mas absolutamente estáveis ​​60 frames / s.

O UFC 4, ao contrário dos demais projetos da coleção, no Xbox Series X oferece dois modos de operação: 1080p a 60 frames / se 1800p a 30 frames / s (o mesmo valor reproduz os vídeos de introdução). No Xbox Series S – 900p e 60fps.

A Digital Foundry considerou estranha a seleção dos jogos listados – os especialistas gostariam de ver projetos mais impressionantes. No entanto, Linneman e Ledbetter estão confiantes no potencial do FPS Boost e aguardam novas divulgações de tecnologia.

avalanche

Postagens recentes

Elon Musk finalmente desistiu da missão ambiental da Tesla.

Como a Tesla é uma empresa de capital aberto e o preço de suas ações…

2 horas atrás

O presidente da Wingtech, empresa chinesa, manifestou o desejo de retomar o controle da Nexperia, empresa que foi apreendida pelos Países Baixos.

Os problemas da indústria automotiva neste ano foram agravados pela situação em torno da empresa…

3 horas atrás

A Huawei pretende fornecer seus aceleradores de IA para a Coreia do Sul.

A prioridade atual da Huawei é a substituição de importações na indústria chinesa de IA,…

3 horas atrás

O acordo da Nvidia com a Groq foi concebido para evitar problemas com as leis antitruste.

O princípio de que "tempo é dinheiro" é mais relevante do que nunca no campo…

4 horas atrás

Outra GeForce RTX 5090 sofreu danos significativos depois que um conector de alimentação 12V-2×6 pegou fogo.

Um usuário do Reddit relatou um incêndio em um conector de alimentação 12V-2x6 de 12+4…

5 horas atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

11 horas atrás