Via de regra, os jogos de realidade virtual envolvem o uso de um par de controladores que o usuário segura em suas mãos no processo de interação com o mundo virtual. Uma das poucas exceções foi o jogo de tiro em primeira pessoa Rogue Ascent, que apareceu recentemente na loja de aplicativos Meta* Quest.
Fonte da imagem: cnet.com
A jogabilidade de Rogue Ascent é inteiramente baseada na tecnologia de rastreamento manual que tem sido suportada nos headsets Quest e Quest 2 por vários anos, e também é usada em outros aplicativos de realidade virtual. No entanto, poucos deles são jogos tão rápidos quanto Rogue Ascent.
Segundo os desenvolvedores, movimentos rápidos dos dedos para atirar durante o jogo seriam muito cansativos. Em vez disso, os usuários são solicitados a colocar os dedos em forma de pistola – o tiro começará e será realizado automaticamente. Juntar as mãos forma um escudo, e segurar a mão sobre certos pontos do jogo permitirá que você interaja com objetos virtuais.
Observa-se que, atualmente, a tecnologia de rastreamento manual não funciona perfeitamente. Espera-se que continue a evoluir com o lançamento do headset VR Quest 3. Também é possível que o headset de realidade mista da Apple, que deve ser lançado este ano, fique sem controladores. A Meta* afirmou anteriormente que um dos objetivos dos desenvolvedores é mudar para um design sem controlador, mas até agora a empresa não conseguiu isso.
* Está incluída na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal proferiu decisão final de liquidação ou proibição de atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “No combate a extremistas atividade”.
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