A editora Ubisoft e a desenvolvedora Ubisoft Singapore revelaram os recursos técnicos e os requisitos de sistema da versão para PC de sua ação pirata multiplayer Skull and Bones.
Como ficou conhecido, para rodar Skull and Bones em configurações baixas, resolução 1080p e 30 frames/s, você vai precisar de um processador Intel Core i7-4790, uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) e 8 GB de BATER.
No total, a Ubisoft preparou quatro configurações possíveis para os usuários:
Configurações gráficas baixas, resolução de 1080p, 30fps
Configurações gráficas altas, 1080p, 60 fps
Configurações gráficas altas, 1440p, 60fps
Configurações gráficas Ultra, 4K, 60fps, DLSS/FSR (balance)
Em termos de recursos, a versão para PC do Skull and Bones oferecerá suporte para taxas de quadros ilimitadas, monitores múltiplos e ultrawide, ray tracing, benchmarking e anti-fraude BattlEye.
Skull and Bones estará à venda em 8 de novembro deste ano para PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S, bem como Google Stadia e Amazon Luna. Crossplay é prometido entre todas as plataformas.
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