O portal Video Games Chronicle, citando uma conversa entre a administração da Ubisoft e investidores, informou que a editora francesa havia cancelado o desenvolvimento de quatro jogos de uma só vez, incluindo dois anunciados.
Dos projetos já apresentados ao público, a batalha real shareware de Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline se afogou no anúncio em desgostos (aparentemente, a reinicialização não ajudou).
O segundo a não estar à altura do lançamento do já famoso jogo da Ubisoft foi uma adaptação VR dos jogos de ação furtiva Tom Clancy’s Splinter Cell para fones de ouvido Oculus. Desde a apresentação inicial (setembro de 2020), nada se ouviu sobre o projeto.
Além de Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline e Splinter Cell VR, a Ubisoft decidiu parar de produzir dois jogos não anunciados. As razões para as decisões tomadas em relação a estes desenvolvimentos não são especificadas.
Como parte do mesmo relatório financeiro, a Ubisoft anunciou o adiamento de Avatar: Frontiers of Pandora e um jogo premium mais modesto para o próximo ano fiscal.
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