O progresso do emulador shadPS4 no jogo de ação gótico cult Bloodborne no PC já surpreendeu os jogadores, e agora o ambicioso utilitário foi testado pelo especialista em Digital Foundry, Thomas Morgan.

Fonte da imagem: Nexus Mods (da softserve)

Lembramos que em quase 10 anos desde seu lançamento, Bloodborne não recebeu um patch que melhorasse o desempenho do jogo no PS5. Devido à compatibilidade com versões anteriores no console Sony mais recente, o filme de ação ainda produz os mesmos 30 fps “nervosos” em resolução 1080p do PS4.

Segundo Morgan, em sua forma atual, o shadPS4 já permite completar Bloodborne do começo ao fim praticamente sem travamentos. O desempenho na maioria das vezes atinge os cobiçados 60 fps.

O mod Vertex Explosion Fix irá ajudá-lo a evitar tais artefatos visuais (fonte da imagem: Digital Foundry)

Morgan testou Bloodborne na versão mais recente (0.5.1) do shadPS4 em um PC com AMD Ryzen 7 5700X e Nvidia GeForce RTX 4080. Com resolução de 1152p, o jogo produz a maior parte do tempo a 60 fps, mas em condições difíceis cenas o indicador cai regularmente.

Nos testes do Morgan, o desempenho foi prejudicado por causa da CPU, mas nas versões anteriores as coisas foram ainda piores. Ao mesmo tempo, em um PC assinante do Digital Foundry com Intel Core i5-12600K e RTX 4080, o jogo roda a 60 FPS estáveis.

«Atingir 60fps é um sonho não realizado para os fãs de Bloodborne. Tenho o prazer de informar que, com grandes progressos, a emulação já está transformando o sonho em realidade”, disse Morgan em um vídeo de 12 minutos do Digital Foundry.

Concluindo, Morgan considerou o shadPS4 uma conquista incrível para a equipe, mas observou espaço para melhorar a tecnologia e melhorar o jogo, inclusive por meio de mods como o ambicioso Bloodborne PC Remaster Project da softserve.

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