O microblog oficial da Sony organizou na semana passada um torneio pelo título de melhor jogo para PlayStation – com base nos resultados de 13 votos de usuários, o vencedor foi determinado, mas muitos fãs ficaram insatisfeitos com isso.
16 jogos disputaram o título de maior sucesso do PlayStation: desde o mais recente God of War, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Horizon e Uncharted até Death Stranding, Ghost of Tsushima, Gran Turismo 7, Returnal e o remake de Demon’s Souls.
Ghost of Tsushima e The Last of Us Part I chegaram às semifinais, mas ambos perderam para os futuros finalistas God of War Ragnarok e God of War (2018). A votação decisiva ocorreu em 19 de março.
Com uma margem de pouco menos de 5% (47,6% a 52,4%), God of War Ragnarok venceu o torneio. Os desenvolvedores do Santa Monica Studio agradeceram aos fãs pelo reconhecimento e votos – o estúdio teria sido um triunfo independentemente do resultado do final.
O jogo que não estava entre os candidatos ao título de melhor foi Bloodborne – o jogo de ação gótico da FromSoftware é considerado uma das pérolas da biblioteca do PS4 e continua sendo um de seus poucos exclusivos completos.
Nos comentários aos resultados do torneio (e rodadas anteriores), os usuários expressaram a opinião de que sem Bloodborne, a votação para o melhor jogo para PlayStation e a vitória de God of War Ragnarok seriam incompletas:
- «Bloodborne não está na lista?? — o blogueiro Jacksepticeye ficou perplexo no início do torneio;
- «Bloodborne será o chefe final”, JV CR tentou se tranquilizar;
- «Transmitido pelo sangue. É uma pena que você a esteja ignorando oficialmente”, reclamou Struglbus;
- «Agora organize um confronto entre God of War e Bloodborne”, o usuário do PMS Jordan pede à Sony;
- «Bloodborne venceu”, TheStebe não desiste;
- «Você não incluiu Bloodborne porque sabia que ele venceria e teria que reconhecer sua existência”, diz ZoieNolan;
- «A Sony estava com medo de adicionar Bloodborne à lista. Todos sabemos qual teria sido o resultado”, tem certeza Visuljkoo.
Bloodborne estreou em março de 2015 exclusivamente no PS4 e vendeu mais de 2 milhões de cópias em seis meses. Rumores sobre a expansão da lista de plataformas de destino para o jogo circulam há vários anos, mas ainda não receberam confirmação.