O Xbox & Bethesda Games Showcase pôs fim aos rumores em torno de Starfield. Um trailer cinematográfico foi mostrado ao público e uma data de lançamento para o projeto foi anunciada. Então, as entrevistas com o CEO da Bethesda Game Studios, Todd Howard, começaram a aparecer na mídia. Em um deles, o chefe chamou Starfield de “Skyrim no espaço”, e em uma conversa com o The Telegraph, ele contou como o novo RPG de seu estúdio difere dos anteriores.
Fonte da imagem: Game Informer
De acordo com a Gamespot, citando a fonte, Todd Howard disse: “Este também é um RPG um pouco mais duro do que fazíamos [antes]. Ela tem sistemas de caráter realmente excelentes – escolhas anteriores e coisas do gênero. Estamos voltando aos elementos individuais que eram usados em jogos há muito tempo e que pensávamos permitir que os usuários tornassem os heróis do jeito que eles queriam. Acho que quando você vir isso durante o jogo, vai entender exatamente o que fizemos. “
Fonte da imagem: PC Gamer
Em uma entrevista, Todd Howard revelou outros detalhes importantes. Segundo ele, Starfield será “muito grande” e será marcado pela alternância entre as visualizações em terceira e primeira pessoa. É verdade que o chefe chamou a última opção de “a principal forma de jogar” nos projetos da Bethesda Game Studios.
Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 no PC, Xbox Series X e Series S.
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