y2q5ztzhnjy2otq1yti0nmnmyjmyzmuymjk5otliythmmjnhytc2otu0mddkztbhntzkndrmntvjownlzdhmzq-3418338

O Xbox & Bethesda Games Showcase pôs fim aos rumores em torno de Starfield. Um trailer cinematográfico foi mostrado ao público e uma data de lançamento para o projeto foi anunciada. Então, as entrevistas com o CEO da Bethesda Game Studios, Todd Howard, começaram a aparecer na mídia. Em um deles, o chefe chamou Starfield de “Skyrim no espaço”, e em uma conversa com o The Telegraph, ele contou como o novo RPG de seu estúdio difere dos anteriores.

Fonte da imagem: Game Informer

De acordo com a Gamespot, citando a fonte, Todd Howard disse: “Este também é um RPG um pouco mais duro do que fazíamos [antes]. Ela tem sistemas de caráter realmente excelentes – escolhas anteriores e coisas do gênero. Estamos voltando aos elementos individuais que eram usados ​​em jogos há muito tempo e que pensávamos permitir que os usuários tornassem os heróis do jeito que eles queriam. Acho que quando você vir isso durante o jogo, vai entender exatamente o que fizemos. “

zjhioty5nzfhogm5ymjkotnjognmmwm1zmnlmgfjymrknjq2y2vjmdnlzmrmotgyywjmmmm5m2uwnzdkzgu5masm-uxmjqt9awnrxyxzdtzwmkf-750-1114370

Fonte da imagem: PC Gamer

Em uma entrevista, Todd Howard revelou outros detalhes importantes. Segundo ele, Starfield será “muito grande” e será marcado pela alternância entre as visualizações em terceira e primeira pessoa. É verdade que o chefe chamou a última opção de “a principal forma de jogar” nos projetos da Bethesda Game Studios.

Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 no PC, Xbox Series X e Series S.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *