Um processo movido recentemente por ex-executivos da Unknown Worlds Entertainment contra a empresa sul-coreana Krafton revelou novos detalhes do escândalo em torno do desenvolvimento do simulador de sobrevivência subaquática Subnautica 2.

Fonte da imagem: Krafton

Vale lembrar que nas últimas semanas, a Krafton demitiu três executivos da Unknown Worlds e os acusou de prejudicar o desenvolvimento de Subnautica 2, e também adiou o início do acesso antecipado do jogo para 2026, contrariando a vontade dos cofundadores do estúdio.

No processo, os cofundadores da Unknown Worlds, Charlie Cleveland e Max McGuire, juntamente com o ex-presidente do estúdio Ted Gill, acusaram Krafton de sabotar Subnautica 2 para evitar pagar um bônus de US$ 250 milhões.

Lembre-se de que a Krafton adquiriu a Unknown Worlds em 2021 por US$ 500 milhões. A empresa se comprometeu a pagar ao estúdio outros US$ 250 milhões caso atingisse determinados indicadores financeiros até o final de 2025.

De acordo com o processo, o relacionamento entre as partes azedou no início de 2025, quando Gill compartilhou com Krafton as projeções financeiras do estúdio antes do lançamento de Subnautica 2 e do lançamento do primeiro Subnautica em novas plataformas:

  • Depois que os executivos da Krafton avaliaram as expectativas de receita e bônus, “tudo mudou”;
  • Desde então, Krafton tem se interessado menos no lançamento bem-sucedido de Subnautica 2 e mais em como convencer a Unknown Worlds a adiar o jogo;
  • Durante uma reunião, o CEO da Krafton, Changhan Kim, disse a Cleveland que lançar Subnautica 2 em 2025 seria um “desastre financeiro e um grande constrangimento” para a empresa, uma frase que Krafton mais tarde atribuiu a dificuldades de tradução;
  • Durante uma revisão interna em maio (veja o vazamento recente), Krafton insistiu que o jogo carecia de conteúdo e polimento, apesar de vários testes de jogo dizerem o contrário;
  • Em junho, Krafton parou de cumprir obrigações de publicação (publicidade, localização, pagamentos a fornecedores) e parou de se comunicar com a Unknown Worlds;
  • Segundo Gill, um funcionário sênior da Krafton lhe disse que retirar recursos de marketing era a maneira da empresa de evitar o pagamento de bônus;
  • No final de junho, Krafton começou a pressionar os executivos para que concordassem com pagamentos mais modestos, e Kim escreveu para Cleveland, McGuire e Gill, acusando-os de não cumprirem seus compromissos e do ritmo lento de desenvolvimento de Subnautica 2;
  • O baixo envolvimento dos executivos na produção de Subnautica 2 foi explicado pelo fato de que, por encomenda da Krafton, eles estavam trabalhando na criação de um filme baseado em Subnautica, e a editora sabia disso;
  • Krafton ameaçou assumir o controle operacional da Unknown Worlds e, após negociações fracassadas em junho, demitiu Cleveland, McGuire e Gill sem explicação em 1º de julho, o que, junto com outras ações da editora, violou os acordos de 2021.

Os demandantes dizem que Krafton “tirou o jogo das mãos de seus criadores e fãs”

Os autores alegam que a Krafton violou promessas feitas em 2021 ao interferir no desenvolvimento de Subnautica 2, assumir o controle de Unknown Worlds e demitir executivos sem justa causa. Cleveland, McGuire e Gill buscam:

  • Pagamento integral de US$ 250 milhões, incluindo juros e custas judiciais;
  • Reintegração aos seus cargos anteriores na Unknown Worlds;
  • Devolvendo o controle do estúdio para eles.

O Acesso Antecipado de Subnautica 2 está sendo preparado para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass. A promessa é um modo cooperativo para quatro jogadores, um novo planeta e horrores das profundezas. O suporte ao idioma russo não foi declarado.

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