O console Xbox Series X de próxima geração apresenta um SSD rápido, o que deve melhorar o tempo de carregamento dos jogos. No entanto, recentemente ficou claro que nem todos os projetos estão prontos para isso. The Witcher 3: Wild Hunt da CD Projekt RED, por exemplo, quebrou por um momento devido ao carregamento muito rápido, e a câmera ficou abaixo das texturas.
Um erro engraçado foi descoberto pelo autor do canal rubhen925 do YouTube, que decidiu usar a navegação rápida. Para fazer isso, o jogador abriu o mapa e clicou em um ponteiro especial para ir para o local selecionado. Depois disso, The Witcher 3: Wild Hunt se comportou de maneira estranha: a tela de carregamento não apareceu e a câmera caiu por baixo das texturas. Ela ficou parada por um momento, até que Geralt apareceu em seu destino. Todo o processo demorou alguns segundos.
Lembre-se: The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado na primavera de 2015 para PC, PS4 e Xbox One. Em 2021, serão lançadas versões do game para os consoles de próxima geração – Xbox Series X, Series S e PlayStation 5. Elas serão marcadas por melhorias visuais e técnicas, como suporte para tecnologia de ray tracing.
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