The Witcher 3: Wild Hunt recebeu um patch que melhora o traçado de raios e limita a dieta subaquática de Geralt

The Witcher 3: Wild Hunt, um RPG avançado de fantasia, não recebeu nenhuma atualização significativa desde março, mas a CD Projekt RED, desenvolvedora da Polônia, corrigiu isso com o patch 4.03 agora disponível para download.

Fonte da imagem: Steam (-Surf)

A atualização foi lançada para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, mas a maior parte das mudanças se aplica apenas ao PC e aos consoles da geração atual. No momento, estamos trabalhando em um patch para a versão do Switch.

Assim, no PC, PS5, Xbox Series X e S, um mod com correções de script de Sergeanur foi integrado ao jogo, erros de ray tracing foram corrigidos, um problema ao renderizar as texturas dos heróis em vídeos e a cor da névoa na missão “Através do Tempo e do Espaço”.

Adicionado suporte para Intel XeSS em PCs, correção de falhas do DirectX 11 em placas gráficas AMD, iluminação global aprimorada e desempenho de reflexão de rastreamento de raio. Além disso, os respingos de poças na tela não serão mais roxos.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Em todas as plataformas, a música de fundo da missão “Na Sombra do Fogo Eterno” agora é silenciada após completá-la, a capacidade de aplicar óleos automaticamente em combate foi adicionada e Geralt não pode mais comer ou beber nada debaixo d’água, exceto elixires e decocções.

«Concordamos que você ainda consegue beber líquido debaixo d’água abrindo uma garrafa, mas mastigar carne frita ou beber cerveja de uma caneca já está além dos limites do possível ”, explicaram os autores da última mudança.

A lista completa das principais mudanças no patch 4.03 pode ser encontrada em uma postagem no site oficial de The Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch.

avalanche

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