O estúdio Obsidian Entertainment, pertencente à Microsoft, lançou três projetos em 2025 — o jogo de RPG de ação Avowed, o simulador de sobrevivência Grounded 2 e o RPG The Outer Worlds 2 — mas apenas um deles obteve sucesso.
Fonte da imagem: Xbox
O CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, admitiu em entrevista à Bloomberg que Avowed e The Outer Worlds 2 não corresponderam às expectativas: “Não é uma tragédia nem um golpe baixo. É mais como, ‘Puxa. Que lições podemos tirar disso?'”
Grounded 2 foi um grande sucesso, mas exigiu menos dinheiro e tempo para ser desenvolvido do que Avowed e The Outer Worlds 2, cada um dos quais levou mais de seis anos para ser concluído.
O objetivo de Urquhart é reduzir o tempo de produção de novos jogos para três ou quatro anos.
Para as equipes da Microsoft, as vendas são “apenas uma parte da equação”, então a Obsidian pode se sentir relativamente segura. Segundo a empresa, o estúdio está ajudando a “fortalecer o portfólio do Xbox”.
Urquhart espera que a Microsoft continue financiando projetos arriscados e avaliando os jogos além das vendas, mesmo que isso signifique não atingir a margem de lucro de 30% exigida pela administração do Xbox.
A Obsidian tem aproximadamente 280 funcionários, em comparação com os mais de 500 da Larian Studios e os mais de 1.300 da CD Projekt.
O ano de 2025, bastante produtivo para a Obsidian, é mais uma coincidência do que uma prova da eficácia do estúdio. “Lançar três jogos em um ano é ruim. É um sinal de que algo está errado”, afirma o diretor de design Josh Sawyer.
A Obsidian está atualmente desenvolvendo novos conteúdos para The Outer Worlds 2 e Grounded 2. O estúdio não está trabalhando em The Outer Worlds 3, mas planeja continuar lançando jogos no universo de Avowed/Pillars of Eternity.
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