A editora Lyrical Games e os desenvolvedores do estúdio polonês One More Level (duologia Ghostrunner) mudaram de ideia sobre o lançamento de seu RPG de ação em primeira pessoa, Valor Mortis, em setembro, um mês bastante movimentado para lançamentos de jogos.
Fonte da imagem: Lyrical Games
Relembrando, Valor Mortis foi apresentado no verão passado e estava previsto para ser lançado em 2026. Há poucos dias (7 de junho), durante a apresentação Xbox Games Showcase 2026, foi anunciada uma data de lançamento provisória para 24 de setembro.
Como já se sabe, Valor Mortis não será lançado em 24 de setembro. Devido ao primeiro mês do outono repleto de “jogos com visuais incríveis”, o lançamento foi adiado em três semanas, para 13 de outubro.
Os desenvolvedores de Valor Mortis explicaram a curiosa decisão de muitos estúdios de lançar seus jogos no final de setembro, afirmando que a data de lançamento precisava ser confirmada com antecedência para o anúncio da Xbox Games Showcase 2026.
As preocupações dos criadores de Valor Mortis não são infundadas. Até recentemente, o jogo estava cercado por grandes lançamentos como Silent Hill: Townfall (24 de setembro), Control Resonant (24 de setembro) e Onimusha: Way of the Sword (25 de setembro).
Valor Mortis está sendo desenvolvido para PC (Steam), PS5 e Xbox Series X e S. A empresa promete uma mistura de BioShock e Dark Souls, uma Europa alternativa do século XIX, uma história envolvente, elementos de terror e sobrenatural, e uma tradução para o russo.
Para ajudar a aliviar a espera até o lançamento de Valor Mortis, uma demo gratuita foi lançada recentemente. A versão de teste inclui duas fases: um tutorial já conhecido dos testes públicos e uma fase completamente nova.
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