“TES VI não será tão bom”: o artista impressionou os jogadores com as belezas sombrias de Morthal de Skyrim no Unreal Engine 5

O artista 3D australiano Leo Torres continua compartilhando vídeos impressionantes mostrando locais de The Elder Scrolls V: Skyrim no Unreal Engine 5.

Fonte da imagem: Leo Torres (ArtStation)

Num novo vídeo da série The Real Scale, o artista apresentou a sua versão de Morthal, a capital do domínio pantanoso de Hjaalmarch. Apesar do seu estatuto, a cidade está praticamente isolada de outras povoações e parece mais uma aldeia – existem apenas alguns edifícios (incluindo uma loja de alquimista e uma taberna) e quase nenhuma fortificação. O Jarl de Morthal, Idgrod Ravencrone, apoia o Império.

De acordo com Torres, “ninguém gosta de Morthal” – é apenas uma “cidade monótona e deprimente nos pântanos”. Sofre do mesmo problema do Falkreath – não possui uma identidade visual forte. O artista resolveu à sua maneira – ele tentou, na medida do possível, realçar a atmosfera de um “assentamento viking nos pântanos”.

O autor se concentrou em reconstruções de assentamentos vikings reais

O autor utilizou Unreal Engine 5.4 com geometria de micropolígonos Nanite (todos os modelos e vegetação) e iluminação global Lumen. Ele mesmo criou e texturizou alguns dos modelos no Blender e Mixer, e pegou emprestado alguns de outros entusiastas. A cena foi rodada em um PC com placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 3090.

Como sempre, os usuários apreciaram muito o trabalho do artista e expressaram esperança de um dia ver um remake completo. “Quero que esses vídeos se transformem em um jogo”, escreveu anon78747. “Um grande projeto como esta remasterização seria o lançamento da década.” “O que me deixa triste é que o TES VI (que será lançado em cinco anos ou mais) não será tão bom quanto este vídeo”, disse seanchew8021.

Esta é a aparência de Morthal no The Elder Scrolls V: Skyrim original

Como parte do projeto The Real Scale, o autor cria “remakes” dos locais de Tamriel, reproduzindo-os em escala realista e alterando-os para melhor se adequarem às características do universo do jogo. No passado ele publicou demos de Dawnstar, Markarth, Blackreach, Whiterun, Solitude, Winterhold e Falkreath. Atualmente estão em andamento obras na Cidade Imperial, capital de Cyrodiil. Riften também está na lista para o futuro.

Torres cria cenas para seu portfólio e não tem planos de compartilhá-las publicamente. Você também não poderá jogar The Elder Scrolls V: Skyrim assim, mas os gráficos do original podem ser significativamente melhorados com a ajuda de um enorme conjunto de mais de 3.100 mods – como isso muda a imagem foi mostrado recentemente por o dono do canal do YouTube Digital Dreams.

Em junho, o usuário Unorthodogg lançou uma série de mods para The Elder Scrolls V: Skyrim que restauram o conteúdo cortado.

avalanche

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