The Elder Scrolls Online irá adicionar uma nova tecnologia anti-aliasing DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Foi desenvolvido pelo departamento gráfico da ZeniMax Online Studios em cooperação com a NVIDIA.
Fonte: ZeniMax Online Studios
O programador gráfico líder Alex Tardif relatou que a empresa usou a estrutura DLSS da NVIDIA para sua tecnologia sem permissão, mas após testes bem-sucedidos, o fabricante da placa de vídeo felizmente conheceu e apoiou o projeto.
O DLAA usa a mesma tecnologia de aprendizado de máquina do DLSS, mas sem aumentar ainda mais a imagem para uma resolução mais alta. A inteligência artificial suaviza as bordas dos objetos e, segundo o desenvolvedor, os resultados são impressionantes. Observa-se que o DLAA requer mais recursos do que TAA (Anti-Aliasing Temporal) e só funciona em placas de vídeo da série RTX. Tardiff também observou que nem todos os jogos precisarão dessa tecnologia.
O DLAA deve aparecer em The Elder Scrolls Online junto com a expansão Fall Deadlands. Além disso, DLSS será adicionado ao jogo, o que aumentará a produtividade.
A Nvidia confirmou que uma violação de dados expôs as informações de usuários do GeForce…
O Google integrou o sistema de verificação reCAPTCHA de última geração à plataforma fechada Google…
A Samsung Electronics expandiu sua equipe de robótica do futuro e, simultaneamente, sua divisão de…
Com receitas recordes em meio ao boom da IA, a Nvidia tem investido muito mais…
A Intel planeja apresentar seus processadores Nova Lake no segundo semestre deste ano. Embora muito…
Um serviço proxy do mercado cinza na China revende o acesso aos modelos de IA…