Como parte da transmissão do Xbox Partner Preview, os desenvolvedores do estúdio britânico The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) apresentaram o primeiro trailer de gameplay do filme de terror Still Wakes the Deep.

Fonte da imagem: Steam

Os acontecimentos de Still Wakes the Deep acontecem em 1975 na plataforma de perfuração Beira D, no Mar do Norte, que, em consequência de uma catástrofe, perdeu contacto com o mundo exterior e começou a afundar. No papel de um trabalhador, deixado “sozinho com um horror indescritível”, os jogadores terão que sobreviver em uma estrutura oscilante, onde qualquer passo errado pode ser o último, explorar corredores inundados e conveses danificados por tempestades, procurar membros da tripulação e se esconder de um inimigo “impiedoso” (o herói não terá armas ou habilidades).

Os autores descrevem Still Wakes the Deep como “uma sinfonia de ação, suspense, trepidação e emoções sutis”. “Algo transformou sua vida em um pesadelo, onde o familiar se tornou perigoso e cada som vindo da escuridão causa pânico”, diz a descrição. “Resista ao impulso de voltar atrás – siga para o desconhecido.”

Simultaneamente à publicação do vídeo, os criadores revelaram novos detalhes e compartilharam novas capturas de tela no terceiro diário do desenvolvedor. De acordo com o artista ambiental sênior Dominique Buttiens, o estúdio estabeleceu “um padrão muito alto de fidelidade visual e realismo”. Apesar da equipe pequena, os autores querem atender (ou até superar) os padrões dos mais belos jogos modernos com gráficos realistas. O Unreal Engine 5 e, em particular, a tecnologia de geometria micropoligonal Nanite irão ajudá-los nisso.

O designer-chefe Rob McLachlan observou que o jogo colocará ênfase na variabilidade ambiental. Os utilizadores regressarão frequentemente a locais previamente visitados, transformados pela água e pela destruição, e observarão como a Beira D muda.

Still Wakes the Deep será lançado no início de 2024 para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X e S. O jogo de terror será adicionado imediatamente ao Xbox Game Pass. A tradução do texto para o russo foi confirmada.

Paralelamente, The Chinese Room está trabalhando em Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. A Paradox Interactive confiou ao estúdio a produção do RPG após um fracasso com o desenvolvedor anterior, Hardsuit Labs. O lançamento está planejado para o outono de 2024 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S, e a jogabilidade está prometida para ser demonstrada em janeiro.

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