Como parte da transmissão do Xbox Partner Preview, os desenvolvedores do estúdio britânico The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture) apresentaram o primeiro trailer de gameplay do filme de terror Still Wakes the Deep.
Os acontecimentos de Still Wakes the Deep acontecem em 1975 na plataforma de perfuração Beira D, no Mar do Norte, que, em consequência de uma catástrofe, perdeu contacto com o mundo exterior e começou a afundar. No papel de um trabalhador, deixado “sozinho com um horror indescritível”, os jogadores terão que sobreviver em uma estrutura oscilante, onde qualquer passo errado pode ser o último, explorar corredores inundados e conveses danificados por tempestades, procurar membros da tripulação e se esconder de um inimigo “impiedoso” (o herói não terá armas ou habilidades).
Os autores descrevem Still Wakes the Deep como “uma sinfonia de ação, suspense, trepidação e emoções sutis”. “Algo transformou sua vida em um pesadelo, onde o familiar se tornou perigoso e cada som vindo da escuridão causa pânico”, diz a descrição. “Resista ao impulso de voltar atrás – siga para o desconhecido.”
Simultaneamente à publicação do vídeo, os criadores revelaram novos detalhes e compartilharam novas capturas de tela no terceiro diário do desenvolvedor. De acordo com o artista ambiental sênior Dominique Buttiens, o estúdio estabeleceu “um padrão muito alto de fidelidade visual e realismo”. Apesar da equipe pequena, os autores querem atender (ou até superar) os padrões dos mais belos jogos modernos com gráficos realistas. O Unreal Engine 5 e, em particular, a tecnologia de geometria micropoligonal Nanite irão ajudá-los nisso.
O designer-chefe Rob McLachlan observou que o jogo colocará ênfase na variabilidade ambiental. Os utilizadores regressarão frequentemente a locais previamente visitados, transformados pela água e pela destruição, e observarão como a Beira D muda.
Still Wakes the Deep será lançado no início de 2024 para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X e S. O jogo de terror será adicionado imediatamente ao Xbox Game Pass. A tradução do texto para o russo foi confirmada.
Paralelamente, The Chinese Room está trabalhando em Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. A Paradox Interactive confiou ao estúdio a produção do RPG após um fracasso com o desenvolvedor anterior, Hardsuit Labs. O lançamento está planejado para o outono de 2024 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S, e a jogabilidade está prometida para ser demonstrada em janeiro.